| 《星の瞳》 | -2 | | 【共感】判定のダイスボーナス+1 |
| 《労りと慈しみ》 | -4 | D | 単体、射程:至近。対象のHPを【共感】点回復する。 |
| 《運命の邂逅》 | -2 | | 〈自我〉組み合わせ。因縁を持つ/持たれているキャラクターが登場している場合に限って登場判定を行える |
| 《警告》 | | H5 | 単体、射程:20m。自分以外の対象のダイスペナルティを全て打ち消す。シーン1回。 |
| 《支えの星》 | | H4 | 単体、射程:至近。自分不可。自分が因縁を持つ対象の判定にダイスボーナス+1。シーン1回 |
| 《死兆》 | -3 | C | 単体、射程:20m。〈自我〉組み合わせ。トループのみ。対象のHPを即座に0にする |
| 《信託》 | -2 | DC | 単体、射程:シーン。〈自我〉組み合わせ。対象が命中でクリティカルを出したときにしよう。ダメージを+2D10。シーン1回 |
| 《信託II》 | | | 《信託》の対象に自分が因縁を持っていた場合、信託のダメージ修正を+3D10にする |
| 《先導》 | | H3 | 単体、射程:20m。自分不可。セットアップに対象を即座に移動させる。移動先は対象が決定。離脱不可、対象は任意に拒否可 |
| 《導きの星》 | -4 | | 〈自我〉組み合わせ。GMに質問ができる。アクト3回 |
| 《巡りの星》 | | D3 | 単体、射程:シーン。自分不可。同意した対象を振り直しさせる。シーン1回 |
| 《不運の星》 | | D2C | 単体、射程:シーン。判定のダイス目をひとつ+1にする。アクト1回。 |
| 《栄光の星》 | | D3 | 単体、射程:シーン。命中判定の直前に使用し、ダメージロールを+2D10。シーン1回 |
| 《明けの明星》 | | R | イニシアティブ。単体、射程:シーン対象は即座にメインフェイズを行う。このメインフェイズでは行動済みにならず、行動済みでもメインフェイズが行える。対象を単体から変更できない。あなたを対象にできない。アクト1回 |
| 《隠れ星》 | | D2 | いつでも使用可能。このシーンに使用した「1シーンに1回まで使用できる」ステラの特技を再び使用できるようにする。シーン1回 |
| 《切り裂く言葉》 | -2 | DC | 単体、射程:シーン、金属防具不可。実ダメージ1点でも与えれば「放心」 |
| 《悪魔の囁き》 | -2 | DC | 単体、射程:シーン、金属防具不可。実ダメージ1点でも与えれば「狼狽」 |
| 《金縛り》 | -5 | D3 | 単体、射程:シーン、実ダメージ1点でも与えれば「マヒ」 |
| 《虚構の檻》 | -4 | D3 | リアクションにダイスペナルティ-1 |
| 《幻撃》 | -4 | D4 | リアクションにダイスペナルティ-1 |
| 《幻実強化》 | -3 | | そのシーンの間、対象が与えるダメージに+1D10 |
| 《幻癒》 | | D4R | 対象のHPの現在値を[あなたの【共感】+1D10]上昇させる。HPの上限を超えてもよい。シーン1回 |
| 《言葉紡ぎ:3》 | -2 | | クリティカル+3 |
| 《命魂の変転》 | -3 | H4 | 魔法で消費するDの代償を1点軽減(最低値0)。複数組み合わせた魔法でもそれぞれから1点ずつ減らす |
| 《集団暗示:3》 | -3 | D2 | メジャー。魔法の対象を[レベル+1]体に変更可能。シーン1回 |
| 《鏡像》 | -4 | D | 金属防具不可。ドッジを〈言霊〉で行える |
| 《虚ろなる心》 | -2 | | 魔法抵抗可能。対決に失敗しても判定が成功していればダメージを5点軽減 |
| 《惑いの幻》 | | | 単体、射程:シーン。「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃を「対象:単体」に変更。アクト1回 |
| 《夢か現か》 | | R | 単体、射程:シーン。振り直し。対象の同意不要。シーン1回 |
| 《夢か現かII》 | | | 《夢か現か》の使用回数をシーン2回にする。さらに、代償を「R」から「H10」にしてもよい |
| 《強化幻術》 | | D2 | マイナー。メインフェイズにあなたと《魔獣召喚》による召喚獣が行うダメージロールに+1D10 |
| 《幻実強化》 | -3 | | 単体、射程:シーン そのシーンの間、対象が与えるダメージに+1D10 |
| 《幻実強化II》 | -3 | D2 | 単体、射程:シーン 《幻実強化》と組み合わせ。そのシーンの間、対象が受ける実ダメージ-5 |
| 《人心操作》 | -2 | D3 | 単体、射程:至近 聖傷者ではない対象に、あなたが友人であると思い込ませる。対象は友人として問題ない程度の頼みを聞いてくれる。〈自我〉でリアクション可能 |
| 《人形使い》 | -7 | D5R | 単体、射程:至近 対象をシーンの間支配する。聖痕者を対象にできない。対象がダメージを受けると効果が切れる。命令はメジャーアクションを使用する。〈自我〉でリアクション可能 |
| 《虚言》 | -3 | R | 単体、射程:至近 対象に一つの嘘を信じこませ、シーンの間絶対的に信じこませる。聖痕者にこの特技を組み合わせた判定でダメージを与えられない |
| 《幻像》 | -2 | D | 単体、射程:シーン 魔法攻撃を行う。命中するとシーン中、リアクションにダイスペナルティ-1を与える |
| 《道化の呪い》 | -3 | D3 | 単体、射程:シーン 魔法攻撃を行う。命中するとシーン中、全ての判定にクリティカル-2を与える |
| 《霞の旋律》 | -3 | D2 | 単体、射程:シーン 魔法攻撃を行う。命中するとシーン中、メジャーアクションにダイスペルティ-1を与える |
| 《魔獣強化》 | | | 召喚獣があなたの取得している特技1つを使用できる |
| 《魔獣召喚:アングルス》 | -5 | | 召喚獣を任意のエンゲージに呼び出す。召喚獣はメインプロセスを1回行って消滅する |
| 《魔獣召喚:アクシス》 | -5 | | 召喚獣を任意のエンゲージに呼び出す。召喚獣はメインプロセスを1回行って消滅する |
| 《魔獣召喚:フィニス》 | -5 | | 召喚獣を任意のエンゲージに呼び出す。召喚獣はメインプロセスを1回行って消滅する |
| 《新たなる境地》 | -2 | | 祈念系統の特技を1つ組み合わせ可能 |
| 《祈願:3》 | -1 | H3 | クリティカル+3 |
| 《治癒の光》 | -4 | H3 | 単体、射程:至近 HPを【共感】+D10回復。クリティカル時はさらに+D10回復 |
| 《慈愛の光》 | -3 | H3 | 単体、射程:至近 HPを【共感】+2D10回復。「昏倒」を回復可能 |
| 《希望の光:3》 | | H3 | マイナーアクション。メインフェイズにHPを回復する特技や装備の効果に+【希望】する。アクト[レベル]回 |
| 《輝ける祈り》 | -3 | H2 | 単体、射程:20m シーンの間、対象のメジャーアクションのクリティカル+2 |
| 《御言葉》 | -3 | | 単体、射程:至近 対象のバッドステータスをすべて回復 |
| 《聖歌》 | -4 | H3 | 範囲(選択)、射程:至近 シーン中対象のメジャーアクションとリアクションにダイスボーナス+1 |
| 《聖戦》 | -3 | H2 | 単体、射程:至近。戦闘中、ダメージロールを+3。クリティカル時は+5になる |
| 《聖なる護り》 | -3 | | 単体、射程:至近。戦闘中、魔法抵抗にダイスボーナス+1 |
| 《聖なる鎧》 | -3 | H | 単体、射程:至近。戦闘中、実ダメージを3点軽減。クリティカル時は5点軽減になる |
| 《聖なる盾》 | -3 | | 単体、射程:至近。戦闘中、パリーによる防御修正を+3。クリティカル時は+5になる |
| 《熱狂》 | -5 | H5 | 単体、射程:シーン。戦闘中、メジャーアクションにダイスボーナス+1、リアクションにダイスペナルティ−1 |
| 《聖戦士》 | -5 | D2R | 単体、射程:至近。戦闘中、ダメージロールを+1D10し、装甲値(S/I/C)に+5する。対象を「単体」から変更不可。アクト1回 |
| 《殺意感知》 | -2 | | リアクションのダイスペナルティを1点軽減する |
| 《言語理解》 | | | あらゆる言語の理解が可能 |
| 《神の後光》 | | D2 | 2ndアクション宣言可能。メジャーアクションではHPを回復するマーテルの特技しか使用できない |
| 《降霊》 | -3 | | 死亡したキャラクターの霊を呼び出して一つ質問ができる。答えはGMが決定する。シーン1回 |
| 《現世の縁》 | | | 単体、至近。【希望】で判定。対象と因縁を結ぶ。基本的に「過去」のもので、ROCで決定する。対象の同意が必要 |
| 《守護結界》 | | H5 | 実ダメージを2D10点軽減する。シーン1回 |
| 《守護結界II》 | | R | 《守護結界》と組み合わせ、ダメージを2D10軽減 |
| 《聖母の怒り:5》 | | D3 | マイナー。メインフェイズのダメージロールに+【共感】。アクト[レベル]回 |
| 《破魔の祈り》 | | H4 | マイナー。メインフェイズに闇の眷属に対して行うダメージロールに+【共感】 |
| 《優しき恵み》 | -2 | | シーン、射程:シーン。聖なる食物を対象の前に出現させる。食べるのにアクションは不要。アクト1回 |
| 《神罰の光》 | -2 | H | 単体、射程:20m。R+2の魔法攻撃。対象が闇の眷属の場合クリティカル+2 |
| 《神罰の光II:3》 | | | 神罰の光を組み合わせた魔法攻撃のダメージを+[レベル×2] |
| 《聖戦の誓い》 | | R | セットアップ。即座にメインフェイズを行い、行動済みにならない。ただし、メジャーアクションの対象は「自身」に固定される。アクト1回。複数キャラクターが使用した場合、AP順 |
| 《威厳》 | -4 | H3 | 魔法攻撃。命中するとシーン中クリティカル-2 |
| 《力押し:3》 | -2 | D2 | リアクションにクリティカル-2。戦闘中レベル回 |
| 《力押しII》 | -1 | H2R | リアクションは奇跡と魔印の効果以外ではクリティカルしない。戦闘中1回 |
| 《苦痛耐性:10》 | | | 【HP】を+[5xレベル]する |
| 《苦痛耐性II:10》 | | | 【HP】を+[2xレベル]する |
| 《警戒の加護》 | -4 | | 不意打ちを受けた時に判定。成功すると不意打ちを打ち消す |
| 《神の恩恵》 | -3 | | 〈交渉〉のクリティカル+3。シーン1回 |
| 《形なき瞳》 | -3 | | 視覚による不利な修正を受けない |
| 《運命のきらめき》 | | | あらゆる判定のダイスボーナス+2。アクト1回 |
| 《浄め》 | | H | 2ndアクション宣言可能。物忌みのみ |
| 《即断即決:3》 | | | APを+[レベルx3] |
| 《瞬間集中》 | | H4R | 〈自我〉による2ndアクションが可能。その際の判定値-5 |
| オクルスの花押 | | | |
| 天眼の印 | | | イニシアティブ。自分が次のメインフェイズを行う。《先の先》などより優先。天眼の印同士ではAP順。アクト1回 |
| 支配の印 | -2 | D4 | あらゆる判定にクリティカル+2 |
| 魔石の印:栄光の声:1 | -2 | D2 | メジャーアクションのあらゆる判定に組み合わせ、対象を[レベル+1]体にする。この判定でダメージを与えることはできない。 |
| 魔石の印:猫の智慧 | -2 | D2 | 〈祈念〉を指定。「種別:魔法」の特技と組み合わせ。〈言霊〉などと組み合わせ。指定した技能を使用する特技と組み合わせが可能。護符装備不可(魔印の代償) |
| 魔石の印:連続魔法 | | R | マイナー。メジャーアクションで「種別:魔法」の特技を2回判定可能。護符装備不可(魔印の代償) |
| 魔の王の印 | | 特殊 | 「タイミング:常時」を除く魔印の効果を打ち消す。特技型で組み合わせを持つ魔印の場合、判定自体を失敗させる。代償として打ち消した魔印の代償と同じ代償を支払う |
| 魔の王の印 | | 特殊 | 「タイミング:常時」を除く魔印の効果を打ち消す。特技型で組み合わせを持つ魔印の場合、判定自体を失敗させる。代償として打ち消した魔印の代償と同じ代償を支払う |
| 奉仕の印 | | 特殊 | 使用した時点で、オクルス以外の魔印から1つ選んでアクト終了までその魔印にする。常時魔印の代償は魔印を決定した時点で支払うこと |
| 奉仕の印 | | 特殊 | 使用した時点で、オクルス以外の魔印から1つ選んでアクト終了までその魔印にする。常時魔印の代償は魔印を決定した時点で支払うこと |
| 奉仕の印 | | 特殊 | 使用した時点で、オクルス以外の魔印から1つ選んでアクト終了までその魔印にする。常時魔印の代償は魔印を決定した時点で支払うこと |
| 奉仕の印 | | 特殊 | 使用した時点で、オクルス以外の魔印から1つ選んでアクト終了までその魔印にする。常時魔印の代償は魔印を決定した時点で支払うこと |
| 奉仕の印 | | 特殊 | 使用した時点で、オクルス以外の魔印から1つ選んでアクト終了までその魔印にする。常時魔印の代償は魔印を決定した時点で支払うこと |