Brade of Arcanaキャラデータベース
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ブレダ編新キャラクタ(ボツ)
りざすた ウェントス=アルドール=アダマス
(経験点:50(予))
生没年-1070 性別男性 種族
身長175cm 体重70kg
髪の色 肌の色 瞳の色
聖痕位置右脚=右腕=左肩
因果律過去:約束の王
現在:忘れられぬ人
未来:竜王の夢
共振
略歴
ハウトリンゲン公フランツに瓜二つ…とまではいかないものの、その面影を強く残す若者、というイメージ。
実際は(理由は全く決めてないが)竜の夢の産物であり、“実際には存在しないハウトリンゲン公フランツの忘れ形見”である。
各地を渡り歩き、冗談のように自分の来歴を語ることがあるが、そのことは何故か人々の記憶に長く残らず、ただブレダ近辺において伝説のようにおぼろげな噂として語られるのみである。
HP35 AP11 DP12
【体格】:14
格闘:●○○
重武器:●●●
【反射】:14
運動:●○○
回避:●○○
騎乗:●○○
軽武器:●○○
射撃:●○○
【共感】:11
祈念:●○○
交渉:●○○
言霊:●○○
事情通:●●○
【知性】:7
隠密:●○○
元力:●○○
自我:●●○
知覚:●○○
手当:●○○
魔術:●○○
錬金術:●○○
【希望】:12
秘儀魔法:●○○
因縁
過去:ガイリング二世(忘却不可)/仇敵(特殊因果律)
過去:ハウトリンゲン公フランツ/自身
未来:未定
特技
《空飛ぶ魂》--H5シーン1回/代償にRを含む特技のR代償1つを無視し、代わりにこの特技の代償を消費する
《幸運の一撃》-3--クリティカル時に、ダメージロールに+2D10
《破斬剣》-2--〈重武器〉ダイスボーナス+1
《集中:3》-1H〈重武器〉クリティカルを+[レベル](秘伝の書対象)
《旋風撃》-4 R ダメージロール時に、武器のダメージ修正を2倍にする
《ツバメ返し》-3--〈重武器〉相手のリアクションにダイスペナルティ−2
《真ツバメ返し》--H3マイナーアクション/〈重武器〉による2回攻撃。判定値はそれぞれ−3。シナリオ1回
《元力:雷》-2 -- 「竜王の夢」で取得/〈秘技魔法〉を指定。ダメージをIにしてよく、金属防具装備者へのダメージ+5
《竜の吐息》-1R「竜王の夢」で取得/シナリオ1回/〈秘技魔法〉によるシーン魔法攻撃。ダメージC+5。
武器
シュテルンスプリッター(30経験点)〈重武器〉片手 行動値:−0 サイズ:L 攻撃力:S+12 防御修正:3 レリックアイテム。クリンナッププロセスごとに【HP】を15点回復する
防具
アイアンサイド5/4/3行動値-3/回避-0。初期装備
ホーリーサーコート0/0/0魔法防御クリティカル+1
その他の道具
封傷の呪符×3、秘伝の書、ソードベルト、トーチ、点火石、レーション、マント、バックパック
メモ
〈重武器〉《破斬剣》《集中》《旋風撃》《幸運の一撃》による攻撃。4D、判定値4/4、ダメージがS+24+3D10(防御無視)。代償はHRもしくはH6(《空飛ぶ魂》)。《空飛ぶ魂》の代償は旋風撃の代償を置き換えると解釈(約束の王は「判定に組み合わせた特技の代償」だけを軽減するので...)。
《真ツバメ返し》をやる場合は1発目に《幸運の一撃》が乗らず、返しの2発目に《旋風撃》が乗らない。
防御は基本考えない。集中はメジャーアクションのみだし...
《竜の吐息》を取った理由はカッコツケというのが大。《元力:雷》使うのに知性7は寂しいので...
クリンナップでシュテルンスプリッターによって【HP】が25点(特殊因果律によって+10されている)回復。
連続攻撃時でも躊躇わずR特技を使って行くが、使えない場合は《ツバメ返し》が入ったり、雷の指輪があれば《元力武装》《元力:雷》で嘘代用(金属鎧ダメージが+5なので、実質−7ダメージ?)するなど。
クリティカル+2の支援は《破斬剣》を削って6/6の判定値・クリティカルに組み替えて。
《竜の吐息》はカッコツケ特技だが5点払って《運命の煌めき》を入れると、3D、判定値9という微妙な攻撃が可能。シーン全体攻撃なのでダメージ支援があれば戦争的なシーンには栄える(栄えるだけで実ダメージ低いがキニシナイ!)
パスワード:
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composed original version(for Tokyo NOVA) by ガニメデつちのこ
modified(for Brade of Arcana 3rd) by Riza
「ブレイド・オブ・アルカナ The 3rd Edition」およびそのサプリメントは
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ
及び有限会社ゲーム・フィールドの著作物です。