TRPG200トンメック雑感

200トンメックというのがデータ的にどういう強さになるのか、というのを試作して書き留める予定地。
ルールレベル3、アリアリの氏族武器OKのレギュで作った。純中心領域だともうちょっと違うかも

タイプ:“ナイン・タイタン”
技術ベース:中心領域/氏族混合(実験)
重量:200トン

20.0 内部中枢:スーパーヘビーエンドー
26.5 エンジン:400XL
     MP(2/3/0)
 6.0 放熱器:16[32]
 8.0 ジャイロ:スーパーヘビー
 4.0 操縦機器:スーパーヘビー通常型
36.0 装甲板:576(通常装甲)
   部位  中枢 装甲
   頭      4    12
  胴中央  60   100
  背面          20
  左右胴   42    65
       背面         17
   左右腕     33    60
   左右脚   43    80

胴中央
     6:XLエンジン
          2:ジャイロ
10.0 1:プラズマライフル
 2.0 1:プラズマライフル弾薬(20)
     1:エンドースチール

左胴
         2:XLエンジン
20.0 6:強化ヘビーガウスライフル
 6.0 3:ガウスライフル弾薬(24)
 1.0 1:C.A.S.E. II

右胴
         2:XLエンジン
 2.5 1:C3i
 5.0 2:LRM−20(C)
 5.0 2:LRM−20(C)
 4.0 3:LRM−20弾薬(24)


左腕
         4:肩・上腕・下腕・腕アクチュエーター
12.0 3:ガウスライフル(C)
 4.0 2:ガウスライフル弾薬(32)
 6.0 1:大口径パルスレーザー(C)
         1:エンドースチール

右腕
         4:肩・上腕・下腕・腕アクチュエーター
12.0 3:ガウスライフル(C)
 4.0 2:ガウスライフル弾薬(32)
 6.0 1:大口径パルスレーザー(C)
         1:エンドースチール

左脚
   4:腰、上脚、下脚、足アクチュエーター
   2:エンドースチール

右脚
   4:腰、上脚、下脚、足アクチュエーター
   2:エンドースチール

シャドウランダルいというと申し訳ないが

その言葉がしっくりこないでもないSR4のプレイ記録予定地。
しかし無駄に長丁場だった…。

[Topic]
*鮮血魔術師ついに生け(?)捕り < ヴァンパイア化して生かすのはアリなのかなぁ…
*PowerPoint資料を作るのは創造的行為
*イヤなセキュリティの敷き方だがデッドリーではなかった…ありがたい。

TRPGアリアンロッド盗って出し

厳密ではないけどルアダン戦のこんなシチュエーションで冴えた考えができた!
・ゴブリンがマップ中に偏在する
・ゴブリンが壊滅しない間、PC側で対象:範囲、対象:シーンや、その他複数sq、キャラクター、エンゲージを対象に取れるスキル類が使えない

まぁ他にも盛りだくさんだったARA2E「ブルタール戦役(後編)たどり着くべき未来」のプレイ記録予定地。

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TRPGシャドウラン生ECM

とりあえず予定地。
【プチ反省】
・いっそのこと探偵風に全部「予想」というロールプレイで思いつきをバンバン吐いたほうがよかったのではないかと思ったり思わなかったり。ここらへん、「その時にそんな想像に及んだかどうか」があいまいなので反省としても微妙なのだが…
・さすがに把握していないルールの細かいところが多いなぁ…まぁ今回はLiving ECMのルール周りとか
・SR4アプリに問題。多分「エッジの数値設定が初期値から直らないんじゃねーか」説…仕様の可能性もある。

TRPGBoA高機動聖痕者部隊

攻撃系奇跡でゴリ押ししきる…具体的には∵大破壊∵3発と∵絶対攻撃∵3発…という主戦術のパーティーで挑む古SSSをKoLの前にやろう!シリーズのBoA「殉難の笛」プレイ記録。
公式シナリオなので内容は差し控えますが、ケルファーレン編の前日話にあたるわけですね。
#いやーPC1ムーブは大変だわー。マジ大変だわー(330式)