口調が金剛に似てるキースと新兵器の名前「金剛」がかぶってるので提督がRLやると色々シッチャカメッチャカデース!
という、RSS『或る弾丸の終末-End of verocity-』(リンク先はシナリオ提供元)のRLをやったよ記録。ネタバレ多分なし。
クーゲルを殺して、という依頼から始まるストーリーのやつ。
ちなみにiPadからでもDLしてデータ見ることができますハイ。
口調が金剛に似てるキースと新兵器の名前「金剛」がかぶってるので提督がRLやると色々シッチャカメッチャカデース!
という、RSS『或る弾丸の終末-End of verocity-』(リンク先はシナリオ提供元)のRLをやったよ記録。ネタバレ多分なし。
クーゲルを殺して、という依頼から始まるストーリーのやつ。
ちなみにiPadからでもDLしてデータ見ることができますハイ。
わかってたんや・・・という真性氏RLキャンペーン風のテストアクト「前日譚-the day before prequel-のプレイ記録。
参加キャストは死夜(Ayakashi=Ayakashi●,Hilander◎)。
あまりロールプレイがうまく行かなかったので自分のテンションとあってなかったのかもしれない”幽鬼”ペイン・松島さん(Kage,Chakra,Inu◎●)をコンバートしてInu枠に当てたTNX「クローム・アグノシア」プレイ記録。
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このキャストの語り口は自分の中で独特なんだけど、なんか「相棒」チックなサムシングが入って来てプレイ中から「うーんこれ違うな」ということばかり気になってダブルハンドアウトギミックについてはあまり深く考えなかった(ぉぃ
#オープンアップ型ではないので、見た瞬間に「あ、これは最後まで伏せるのが正しい」と思ってそれを原則として通しただけだが
実際の所反省はこんなところで、あとは大まかに言って普通にコンバートして動かせたし、判定面でもまぁぎこちなさはなかった感じ。
こういうところで気になるとプレイ中気になって負のスパイラルになったりするのでよいことなのである。
しかし時間がかかりすぎてる気がする・・・圧縮したらよいとかじゃないんだが、明け方になってくると密度が下がってダラけた部分はどうしても出てしまうし…
アリアンロッド2Eキャンペーン「運命の迷宮」のプレイ記録予定地
ひとこと:カバー系伸ばしたけど今回は(伸ばした分は)使わなかったなぁ…