N◎VA選択肢の狭さが加速する

SSS9でフェイトをやることになった・・・が、フェイトは数人居てもどうにも似合うキャストが居ない。引き受けたはいいがいい造形が思いつかない…
などと散々悩んだときに天啓が降った。

「白饅頭」と「白長」・・・こいつらならイメージの共有もやりやすい、自分でもどうにかなる、カッコイイシーンのイメージも、コミカルなシーンもできる・・・!

ということで生まれた金星大福(Kabuto●,Fate◎,Chakra)が特に判定で目立ったところもなくロールプレイする、SSS9-1「墜落天使症候群」のプレイ記録。

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N◎VA例のテーマ音楽をBGMに

TNX「シン・シドラ」プレイ記録。
参加キャストは徳川シャンブロウ慶子(Katana●,Hilander◎,Inu)。

巨災対のトップになって色々大変になったトーキョーN◎VAを救う話。うん間違ってない。
ULつーか、ワンギミックシナリオの類だと思いますね。
ロールプレイ的には最低限しかできなかったのがイタイが、まぁ上様だししょうがないね!(上様はロードが遅いときはクソ遅い)
データ的にはエクスステラ+突き返しのコンボ(元ネタはサムスピの柳生十兵衛なのでちゃんと軌道新陰流なのだ)が決まったので楽しかった(そこかよ)

TRPGN◎VAゴーヤよ、行け

イベント中でもオリョール会との楽しい内輪もめが絶えないっぽい!(アクトの内容とは全然関係ない)、TNX「ニューロエイジ・シンデレラ・ストーリー」のプレイメモ。

参加キャストは”霧島の”ネキ(Mistress,Chakra,Legger◎●)

まぁ公式シナリオ(GF別冊付属)なんで詳細は割愛。Fate枠にTalkieをねじ込むということをしたが、特に問題はなかった。
PC3人プレイになったけど、特に神業にも不自由せずよい塩梅で進めたと思う。
リサーチしんどかったけど。

あの枠に綾香を突っ込めばいい、という話は確かに納得するが、最近動かしてないのですげぇ動き鈍いようなきがするんだよなぁ…シミュレーションしてリハビリせねばなるまいか。
しかしこのネキLegger◎●味ねぇなぁ・・・もうちょっと凄みあるはずなんだが。やってて楽しいんだがw
致死系神業食らってメガネ壊れた(《黄泉還り》使った)ら、もうちょっとキレていいと思った。反省。

TRPGN◎VA軌道新陰流、動かず

上様は武侠も暗殺者もできる!という話。
TNX「龍爪恩讐奇伝- ドラゴンクロウ・ストーリー -」のプレイ記録。

参加キャストは上様こと徳川・シャンブロウ・慶子(Katana◎●,Hilander,Inu)。潜入捜査なのか半ば自分の趣味で人斬りしてるのかわからん。

SSSの高達成値アクトということで、200点ちょいほど積み増したけど、タイトル通りでほっとんど動かなかった。もっとも色々語れたし、楽しかったんだけど残念な部分もあるかなー…うーん。
まぁ美味しいところ総取りのPC2でリサーチフェイズ立ち回りするの楽しいけど、戦闘で動けないのはそれはそれでなんというかN◎VAクルードをやってる気分でもある。
なお200点積み増しのお陰で死夜を抜いてめでたく看板キャスト(経験点Top)化。

ところでこのアクト、僕がRLやった前話(つながってるわけではない)のハシラをエラー(このアクトのSPSが書いてある)と気付かずうっかりSPS読み上げてしまったのですげぇネタバレ気分でスタートした。GFに周知プレイのススメとかあるけどさー(そういうところが問題なのではない)。

TRPGN◎VATNX「Back in Black」感想

公式のSSSだから「RLやった」以上のことは大してかけないけど。

テンポよく進めた。情報量はそこそこあるけど、時間の長さと充実度、ゲストのロールプレイは割りとかっちりハマった。どうでもいいがハンドアウトの香澄家の人々が霞とか某提督とかになったりしたが特に問題なく楽しめる好作品(そうじゃない)。
開始14:34なので、メインアクト部分は3時間を切っているところあたり、最近ではなかなかない「楽しく、長くなく、密度も適当」という良作だったですね。まぁここらへん、カット進行の長さが絡むので、30分は余裕で伸びるだろうけど、4〜5時間よりかは短くなると思ったり。
シナリオ上4/5はどっち先に切ってもいい。コンビ打ちで2−4のラインがあるほうがいいか、導入の融通が効く5を使うかはわりと自由にできると感じた。逆に言うとPC2はPC2のリサーチ装置であり、PC5はアクト参加の自主性が求められるという難易度の高さあるけど。

今回は事前に褒めるところをチェック入れてーと褒めたりできたのでハンドリング面でもすこし偉い。RLのストーリー進行側でそういうことやらずに、ポストアクトで挙げづらかったのと、演出がややギャグ寄りでカッコよく締めたいというのをちょっと崩した点は反省。あと、RL諸氏はハシラの最後、エンディングのSPS解決処理に関するハシラに特大のエラーがあるので気をつけてくれ、な!

TRPGN◎VAそれは、まぎれもなくヤツさ

SSSのほうの〜というのはUL-N◎VAにもほぼ同じようなタイトルで同一テーマのものがあるらしい〜SSS「キャシーのN◎VAな一日」のプレイ記録。

環境にヒルコのキャストがおらんので、初めてクイックスタートベースでSSSの新武器「生体武器:光線」をファッションで入れた程度、というキャストを作ってみた。曰く”空白の(Space)”コブラ。
1クールでコケたので記憶を消されてヒルコ街に捨てられた元人類の元主役キャラ。

出落ち感半端ないのだが、出落ちでセリフに元ネタがあり、性格は二次創作である程度歪んでいるので雑でも問題なく、使われるネタに共有が取れているという、自分がロール・プレイするのに好条件が揃ってること、ちょっとだけ経験点を入れつつカスタマイズした(具体的には〈応援〉を〈鬼灯組〉に、サイバーコートをフェイトコートに落とし、生体武器:爪を生体武器:剛拳にしつつ生体武器:光線を追加)程度の「内なる怪物」のテンプレートキャラ。

元テンプレートからスタイルを買えてないので、射撃武器である「生体武器:光線」は特段強くないのだが、〈牙の王〉は地味に〈射撃〉でも使えるのでサイコガン強い。まぁ、クライマックスでは剛拳のアホみたいなダメージのほうが強かったが・・・。

アクト中に特段困ることなかったので(地味にJKとかを相手にできる男性キャストというのが自分に不足してるので助かった、という面を再認識した。別導入でも他のキャストで入る余地がすくねぇ)、ストリートの何でも屋風に使うならこのキャラはアリだなーとかぼんやり思った(正直、チャクラとミストレスは技能的に死に体だったが…)。ただ、経験点入れて手入れするまでの意味があるかはわからんが…
SSSの0点環境ならさておき、その後はデータ的に辛いかもしれん。
経験点的には黒字なので、まぁもうちょっと資本投下してもいいかも、と思うくらい。リビルドくらいしてやるか…

TRPGN◎VATNX「時計じかけのブラッド・オレンジ」レポ(RL)

UL-N◎VAの「時計じかけのブラッド・オレンジ」をRLしたので、感想投稿。今回は内容言及あり
プレイ時間1時間49分(キャスト決定後、アクトトーレーラー読み上げ→アクト終了宣言、ポストアクト開始前)。
全体的に言うと演出に困ることなく、それでいて細部を好きにキャスト側に柔軟に合わせられるアクトでよかったと思います。PL3人なのでクライマックスはゴリオシ・ジツで済んだこともあり、その点についてはノータッチで。まぁULにありがちですが。

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