朝TRPGタイトルは適当につけるのがいい

央華封神「仙人様、邪仙の手にかかった向日葵畑を救うの段」の記録。
ねもい。

ねもいんじゃなくて風邪引いてたんだよ俺。
というわけで駆け出しからは結構中間疾走っぽくなった仙人様一行が色々見えた企みを潰していくの巻その1。しかし相手がのうかりん(違)、攻撃/受け:15とかどんだけー。
で、そののうかりん(だから違う)をク・フレするっていうのだから敵も怖いわけで…。ただまぁ向日葵畑をわざわざ日陰つくって無力化する程度には敵もテクニカルに攻める(攻めざる)を得ない要衝なるかな。
とまれ元凶っぽい陰気アンテナな木を片っ端からへし折って回る仙人様の図。問題だったのは「祈願護法常務」の自作仙宝(1旬1回)は連続使用していいものなのかどうか…ってくらいでしょうか。
まぁ密かにGMの出目に助けられつつ(結構な確率で即死だった…)徳を積んで終了。打撃erなので相変わらず連撃がスコンスコン入る。1が出ないってのは珍しい。
そして上がらない技能。ついでに生命力も精神力も上がらないという結構悪い出目。最後で長嘯上がらなかったら全部上がらないというヤバい状況ですた。
#ところで長嘯は7までよく上がったな…そろそろ雹誘唱の自作仙宝はアリかのぉ…

TRPGN◎VA茄子化注意報

20代~30代の女性キャストをやるとどうもゲヘナキャラであるはずの鯖茄子(サバーナスリーン)にキャラが似てしまうという症状。まだ軽症で済んだが。
ということで再びまだら牛様の作品、NeuroCDから、「ニューロエイジのかぐや姫」をプレイした記録
参加キャストはこれまたご無沙汰のクグツ、東 逢(Fate●,Katana,Kugutu◎:アウトフィット)を。薬用石鹸と同じスタイルじゃヤだ!と言ってスタイルを強引に変えた名残で銃を撃つKatana。アウトフィットで取ってるのは使い方として極めてグレーという色々考えないといけない人。
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さておき、シナリオの内容は相変わらず核心に触れるわけにゃいかんのですが(キャストも主要ゲストも女性ばっかりで華やかだったなぁとか言うくらい)。キモになる戦闘用ゲストの装備の選定に全員で「そこでその妥協はないわー」と言ったり。キャストは珍しく(?)それっぽいエフェクトが随所に散らせたので、茄子化しつつ(この感覚はどう表現したらいいんだろう。一番単純簡単にいえば「引き出しが狭いのを実感しつつ、そこから脱却できないよー」と言えばいい気もする)もなんとかなんとか充足できたかなというところ。ヨキカナ。
経験点17点獲得。WOR以降はすげー入りがいいなぁ。
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どうでもいいがしろみけ氏の言動がミサワっぽい気がした。「500経験点バージョンならなー 一蹴できるのになー」的な。

TRPGN◎VAキャストに選べないEnding分岐

まだら牛様著のNeuroCDより、「ゴミクズ達のラッダイト」を。
参加キャストは「今元ネタの人が来日してるらしい」つー理由で”Olig1n”(Kabuto●,Karisma,Neuro◎)を投入。Neuro候補だともう一人いたのだがそっちじゃなくてよかった、と思うことしきり。深夜テンションならそっちでもよかった気がするが。
内容は古くても同人シナリオなのでパス。ゲストの強さについては…クリア・ウィップが至近距離NGなのは忘れがちなのでフォローしてもよかったような、とか。エンディングの記述量は不足じゃないかな、とか。もっともエンディングなんて一番千差万別で、「終わりよければすべてよし」でいい、という話もないわけではないようだが
全般的にはオンライン用がベースとあってスムーズスピーディーでしっとりとした出来で後味も調度良かったですのよ。
獲得経験点が18で15点の未払いとアクト中5点使用で2点の赤字。

TRPGN◎VAN◎VA初め

「Wonderful Outfit for the girl」(RL:しろみけ氏)
参加キャスト:”Hardest”ガーディー(Kabuto,Fate◎,Chakra●)
続きは感想とか

N◎VA初めはしろみけ氏の速成アクト。ファストアクトでも結構クオリティが高いのが安心。
しかしガーディーは今一ノリが悪いというか、彼らしい所作が出なかったというか…フェイトをやってるのがちょっと色々(「役作りで」探偵やってる理由を含めて)微妙な気がしてきた。
フリーランスのボディーガード的なんでも屋(そう書くと”R”時代のプレプレアクト黎明期で重宝された古いキャストな気がするが、元々そんなだったなぁ)へ回帰させたほうがいいかも。
調査能力と精神戦防御の脆さが露呈。というか155点のうち90点がブランチな肉体防御系キャラに何を期待されておられるRL。
ここらへんは補填しておきたいなぁと思う。
最近は〈無敵防御〉のレベル上げばっかりにブランチが使われていてちょっと勿体ないところもあるので、絵札30環境というあたりに合わせて〈無敵防御〉のレベルを上げて、その分ブランチを減らして経験点を浮かせるかなぁ…
獲得経験点:18点
消費経験点:5点

TRPGBoA全員一致

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”’ ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   O

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/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ -, ノ /、-ニニ' 」') !! は   を   i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。 ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         ,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )   '' -  /    ノ::| ヽミ    _,(_  i\_  i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧      ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y    ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―- l  |  //     |    |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |   /     ____.|:::::::|    、   ー-―――┴ /    __,,..-'|  /゙ー、,-―'''XXXX ''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX | /XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|

…PC2のオープニングについて全員一致で以上のような感想を抱いたSoR2話目のプレイ記録
GM:しろみけ氏
以下、そのOPの内容を含む感想

1話目が輪廻の十字路で、さぁ本格的に1060年代ではじまるぜ! というところでしょっぱなからPC2の奪還対象なエロイーズが「竜のねぐらから歩いてきました」は正直ないわー
(GMによって適切に書き換えられましたが、それでも微妙は微妙なのかもしれない)
まぁセッション的にはとりあえずいろいろと戦って弱いところとか分かったので対応してみる予定。ただ「自分だけ振り直しの対象にならない」というのは痛いね! よく失敗しまくるし。
演出とかはそこそこできたけど、Opのせいでなんか脱力してしまったorz

TRPG女神転生ゆゆこはんばーぐ

タイトルから今回のBOSSが夜魔リリスであることを見抜けた人はえらい
ゆりこ・ローゼンバーグ → ゆゆこ・ローゼンバーグ → ゆゆこはんばーぐ
1200点ダメージがでたよ! やったね!
という「言ってみれば前回のifというか、こういうのがやりたかったんだというか、そんな女神転生キャンペーン外伝の巻。
もうちょっと暴れたい気もしたかったが。

具体的に言うと「各々方 諏訪決戦でござる」・・・あれ、短いな。まぁそういう趣旨のことをやりつつ無双をして俺tueeeeee!!をやってその夢に溺れてなさいな、というはんばーぐ最後の謀略、という構図のセッション。しかしはんばーぐは今更級な方なので、このことにうまく気づいてしまえばこっちのもの・・・あれ、自分にBS解除(強化SLEEP中)のスキルがないぞ。
ということで独力でなんとかすべく「男気」を使ってしまうくらいに(戦闘的には)楽勝だった。
しかし自衛隊とまともに戦うともうどうにも歯ごたえがない」は確定なんだろうかねぇ・・・しみじみ。
属性評価では「猪突猛進だが情報捜査スキルの多さでカバー出来てる」というなんとも微妙な評価だった気ガス。
本編GMの陸将の現在場所とか、加藤一佐の再登場予告とかのほうも気になるところでありました。まる。

朝TRPG仙人様 五行地獄を満喫するの段

別に満喫してもしょうがない気がする央華封神のプレイ記録。
冥界にいってちょいと情報を仕入れてきましたーの段。

しかし風に吹かれて落ちるパターン。幸い護法さんと一緒だったのでどうにかなったものの合流に手間取るハメに。
尋問したりなんだりとやたら仕事をした記憶がないでもないですがゆるゆるなプレイだった気もしないではない。
そして風邪にやられて記憶が曖昧になったorz

朝TRPGもうゴールしてもいいですよね?

的にイルカに乗って海上&海中レースのゴールを飾った央華封神のプレイ記録。

言ってみれば龍宮主催のドラゴンレース的な何か。重量ペナルティが小さかったか何かで速度が1だけ固定値で早いのを生かして突っ走る仙人様の図。
別に他のところで活躍できなかったから…では断じてない。
#しかし天人マジつかえねぇ。まずそもそも呼んでも来ないしw
しかしあれだ…天将様が出てきたりなんだり、過去の設定を捏造してまでやった割には当事者性薄かった気がしますね。ゲヘナのマリヘフもそんな感じだけど。

TRPG女神転生決戦かと思いきや

全然そんなことなかったぜ!な自衛隊決戦(というつもりだった)女神転生プレイ記録。
#全門耐性の空気っぷりに泣ける

平たく言えば敵は自衛隊じゃなかったというか。大城戸翁との駆け引きが主軸だった気がする。あとは聖・ザ・アバドン王。
そこらへんのなんか唐突に振って湧いた些末な問題を片付けたらなんか敵が微妙な感じというか、やったら姑息でわざわざ諏訪で戦う価値があったのかどうか果たして疑問というオチに。
ああ消化不良(ということで番外編が1編組まれた、とかなんとか)。