N◎VAプレイ報告:フリル飾りの魔弾

Neuro/CrowD掲載の「フリル飾りの魔弾」をプレイしたのでレポート。

今回はPL2人、かつアクトを大幅にシフト(タグの「カーライル」をキャストに合わせて全面的に河渡連合に変更)するという大改造なので、レポートして有益かどうかはちょいと疑問かもしれません。

キャストは御槌 綾香(Fate◎,Inu●,Neuro)で参加。自分的には「扱いやすく安定していいキャスト」で、アクトにもマッチしてたのでのびのび(?)動かせた。〈防衛者〉あるんでKabuto導入の一部も担当。
データ的には割と伸びしろ不安がある子なんですけどね。

れぽ ここから (実質カスタマイズレポ)ーーー

今回のカスタマイズではPC1/PC4が削れてPC1のアクト上の役割をPC2が、データ上の役割をPC3がやるちょいと変則的な仕様(PC2が防御系持ってれば、そのままPC1+PC2で仕事が出来る気がしないでもない)でした。

内容そのものについては比較的替えやすかった、というのはRLの弁。設定がガッチガッチに組織・人物に縛られてないところがあるのは、プレイグループに合わせたカスタマイズのやりやすさ、という点ではありがたいですね(カジュアルなプレイグループだと、キャスト側にアクトをあわせる、というケースが主流に感じます)。
ちなみに元の固有名詞については「目が滑る」(文字数と長音の位置が一致するものがある)と申しておりました。

プレイした感想としてはほんのりビター、やりようによっては続きでもう1本書きたくなるような、いいアクトでした。
このくらいの苦さだったら特に何も言わなくても受け入れられる程度じゃないかなとも思いましたが・・・まぁビターなのは確かですし、それを警告することにこしたことはないのですが、感想としては「あまり構えなくても大丈夫」な感じでした。
ゲストについては神業ゴリ押しで行ったのでなんとも言えず、リサーチについても人数(絶対的な手数)の不足もあってなんとも言えない(個人的にはやや多めかな、と思ったので、適正人数では適正だと思いますが・・・)という。

簡単ではありますが、以上の感想をもってNeuro/CrowDのアクトレポートにさせていただきます。
ありがとうございました!

N◎VATNX「少女達は苺味の血を流す」レポ

あなたRLやる人、僕レポ書く人(古いCMネタだな…)なNeuro/CrowD掲載アクトのレポート(基本ネタバレはない・・・はず)。プレイ時間は3時間15分。

使用キャストは死夜(Ayakashi=Ayakashi●,Hilander◎)。コンバート後血脈の半分を振り落とす大改造を経て最大経験点級のキャストが始動する・・・

あ、拙作iOSアプリ「TNXActManager」でもアクト情報のDLと管理ができますのでそちらもよろしく。無料アプリです。


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N◎VATNX「探偵は、女の涙によわい」プレイレポ(ネタバレなし版)

ネタバレなしのプレイレポート版。

唐突に2人アクトが入用になりかつ、キャストの選択肢が狭い(割と対応が難しい鳥取火星に分類されると思う)ところでNeuro/CrowDをパラパラと覗く(こういう用途にもTNXActManagerは向くけど、改良が必要だななどと思った #ステマ)。

そこで見た感じ、どうやらこれなら対応できそうだ、ということで「探偵は、女の涙によわい」を2人用にしてプレイ。

RL:RizaSTAR
 既成シナリオをそのままプレイするRLはよくやる。獲得経験点42点。

キャスト:
 ”フラッシュクロッカー”ルイカ(Kabuki◎●,Mayakashi,Neuro)
 ”逆凪”九十九(Kugutsu◎,Vasara●,Chakra)

2人とも一定能力が横に広いので〈電脳〉系もOKなので、ほぼニューロ導入の内容を(判定側では)カバーできるし、達成値も高くでるからいいよね!という高い信頼感でプレイ。
実際これがうまいくらいハマって、RLしてて楽しい!と思う(あんまり覚えのない)体験。ゲストのロールプレイとか、シナリオの進め方にもスムーズにハンドリングできてよかったです。

ボリューム的には印刷ベース本文17ページとボリューミーな割には、(ゲストをキャストの強さに調整しなかったので瞬殺な点はあるものの)3時間弱で終わって満足感も高く、PL諸氏にも好評を頂いて良いアクトができました。
ただ、テキストに(致命的ではないものの)誤字誤植の類が多いような気がして、些細だけど気になったかな、という感じです。

内容まで踏み込んだレポは書いてみたらここが気になる、ここも気になるとかネチネチしたことになったので非公開で。

TRPGN◎VATNX「暴露の光 -Shiny Expose- X edit」プレイレポート(RL)

Neuro/CrowDのシナリオ感想文。RLで使うときにお世話になっています。

ざっくり2時間ちょっとで終了。PL3人(身内環境につき達成値に関する調整なし)。

内容としては実にスタンダード。
構造もゲストも素直、かつちょっとした奥行きのある作り(だいたいこれでクライマックスだろう、というPLの予想は見事に外れた)で、実に回してて安心感のあるシナリオでした。
その一方で後半リサーチ中の判定はピリッとくる難易度(調整可能)。歴戦の(経験点環境の高い)キャストが軒並み切り札切ったので満足(そこかよ)。

RLとしてもゲストが少ないというのは実に扱いやすく、ロールプレイも回しやすいのも助かったです。
(稲垣氏のロールプレイは最近頻度が高いので上手くなった気がw)
丹念に準備するよりはカジュアルプレイでさっくりめ、という用途におすすめのアクトだと思います。

個人的にちょっと手ぬかったな、と思ったのは「神業の使い所」の把握。
そこまで親切にすることもないと思うんですが、推奨スタイルの神業の打ちどころについては、RL向けに使用シーンへのリファレンスがあると(PLが「このスタイルで入れる?」とか聞いてきた時に確認するとかの用途も考えて)助かる気がしました。
以上、大して長くもないですがレポートとさせて頂きます。

N◎VATNX「ミッドナイトランナーズ」感想

アプリの感想ツイートの機能が不十分で全俺が泣いた上に、用意した感想文はツイート幅では狭すぎる(涙)なので、長文感想をBlogに起こしてリンクを貼る、という体裁を取ることに。

シナリオ提供はNeuro/CrowD様(リンク)。作者は暗転丸様。

久しぶりにRLしました。はい。

(以下感想文、ツイート前提で書いてたので文体等はちょっと微妙?)

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