シャドウランGM支援プログラム 投稿日時: 2008年6月13日 03:18 投稿者: RizaSTAR …深く考えずにハリボテを作ったらこうなった。 ハリボテなんで「エッジ使用のチェックが入ってないのにロール結果ではエッジ使ってる」とか、「ダイスプールだけ決めて判定する機能がない」とかそういう細かいところはツッコまないでNe! 共有:TwitterFacebook