シナリオを作ろう

というか、何度目かの同じシナリオの組みなおし。
一番問題なのは殺戮者の展開ステージでの表現だろうなぁ。とりあえずどうやってクライマックスに持ってくるか、というのが一番悩みどころ。
とりあえず方法論として、悪徳と対決ステージのシチュエーションを決めて、オープニングからできるだけ一直線にストーリーのベクトルを作って補完する、という方向でやってみよう。