1日ソースコードとプロパティとStackOverflowをにらめっこして「3Dダイスの出目を調べる方法」を探る。
そしてついに見つけた・・・!
ライブラリにあるコードを参考にメソッドを作るとXYZのプラス・マイナスの単位ベクトルができて、これで6面を判別。判別したら出目も・・・
あれ? これ1の目の裏側、6じゃねーぞ?
慌ててテクスチャ描画ロジックを直したw
なんかたまに結果がずれる(正しいときは正しい)けど、とりあえず出目が分かるようになった。えらい。
あと店の人とわりと話したのも収穫である。