8月は、キーワード外の検索が多くて…めどい。
== テンプラ(2011/09/13 更新) ==
【WindowsXP/32ビット版Windows7あたり】
SixAXIS(DUALSHOCK3)の導入周りについてはこの記事
BtSixをインストールしたけど起動しないよーという場合はこの記事
GMA500のドライバ周りだとこの記事
が役に立つかもしれません。
【Windows7 64bit】
合法(?)なのは署名ドライバがあるMotioninJoyという手段があります。広告があるのと、設定がJava+Webになっててインターネット接続必須、というあたりが微妙に気に入らないので使ってませんが、今後64bit環境へ移行するなら止む無しですかね。
(一応他のBlogの紹介記事へリンク)
Wiiのクラコン系であれば、GlovePIEに直接キーボードをアサインするという手段を取ってもいいかもしれませんな(近日中に記事を上げる予定)
【東方をWindowsVista以降でやるならチェックした方がいいんじゃないか】
東方をVista/Windows7でやるときはProgram Files以外のフォルダに入れるとスムーズです(設定ファイルの書き込み制限の問題)。
(古い話なのでダブルスポイラーあたり以降は対策…してないかなぁ、見てる限り)。
また
・Windows Aeroを無効にする
・ビデオカードドライバの設定で「レンダリング前最大フレーム数」を0に設定する
この設定により遅延が解消されるとの情報があります。自分は今のところVistaで東方をやる環境を持ってないのでなんともですが。
(このblogの情報などを参考にしてます)
【東方の動作環境についての私見】
・チップセットグラボなら十分なCPUパワーが必要、IONプラットフォーム+Atomなら地までは大丈夫です。Atom+チップセットでは旧作はさておき風神録でも多分辛いのではないかと。
・Easyならシビアな弾幕にならないのでfpsを落とせば多分何とか…なるかな。
・ダブルスポイラーはCPUパワーを必要とする場面が「撮影した瞬間の得点計算」に集中するようなので、そこが気にならない限りはCPUパワーをそこまで必要としないかもです。
・妖精大戦争は弾数が多い割にCPU負荷はそうでもないらしく、Atom+IONの組み合わせでほぼfpsを落とさずプレイできるようです(Normal難易度)。
・RizaSTARは最新のGPU入りCPU搭載機を持ってないので何とも言えませんが、多分あの程度のGPU性能なら東方は快適に動くとあたい信じてる。
【シャンダラー】
シャンダラー(古いWin版M:tG)はメーカーが正式にXP非対応を言ってます。だいたい発売元つぶれてんじゃなかったっけ?
XP以降の互換モードでも起動しませんから、仮想環境ソフト使ってWindows98の仮想環境にぶち込むのが正解。
質問は適宜コメントで書いたら対応するかもしれません。
質問&回答のBlogではないので絶対確実な回答をする保障はないですがその点はご了承ください。
確実迅速を求めるならおしえて!gooとかの質問サービスへどうぞ。
次ページは個々の検索ワードについて
== テンプラここまで ==
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UIFileSharingEnabled のやり方とか記事化したほうがいいのか?
いくらも記事があるだろうに…こことか。
UIPickerViewは徐々にiPadで上手く使う方法を習得中。
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イナガキ・ロワイヤルについて真剣に語るとすると、ニューロエイジで一番美味いワインをつくる葡萄の生産地はどこになるのか?って話を考えなきゃいけんのだろうか。勿論、スキヤキ前提。
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汚染精霊のF8とか死ぬだろうJK。うちの子はF2でも死ぬぞ(単に戦闘能力が皆無なだけと言え)
朱鷺田先生曰く、鈴木さんがサブマージョンする(=日本語版Unwired出版)のにはあと2冊必要だそうで…1冊は予告出てますが。
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取り下げたアプリを無償で出すという話には多分なりません。してもいいんだが別に希望が自分に届くわけでもなく。
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刀術考察すると【直破】は避けて通れない。最近は「低ランクでカウンター重視にすると差別化はさておき、強いのか」って話をしたりしますが。
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微妙にコメントに困るというか。TRPGの電子化って、なんとかならないかなぁ。
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いきなり増えてワロタ。合体レシピ回りは参考にされてしまってるのだろうか。
シャンダラー
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妖精大戦争は密かにマシンパワーを食うところがあるので、快適にプレイするのは実は敷居高いのかも。
まぁGPU積んで適当なCPUパワーがあればいいはずなんですが。
その他
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なんというか、もう、ごちゃごちゃ杉です。秋葉原のどじっこは本来の意味だろうなぁ…
FSWikiのプラグインは需要が皆無ではないのかな。今度UPしてみるべぇか。