謎の艦これ談義で無駄に熱くなってよくない面が出た。
あとInktoberに時間が割けなくなったorz
SR5は反動とその補正を含めたルールのチェックが必要だな・・・
と思って、それを絡めたデータのあり方、操作のあり方について考案中。
射撃の反動累積をテストにどう反映させるか、それは通常のテストに対してどのように分けるべきか、分けないべきか。
でも実際使うとしたら回避とかのテストと別立てにして修正とか管理したいよね?と俺は思うからそうしたい。
その場合データの持ち方ってどうしたらいい?
その場合履歴の表示ってどうする?
ということをつれづれ考えてた。
でもこの先は荷物増やして(というかほぼイコールでカバン1個増える)ルルブ持ち込まないとダメよな...