ちょっと頭が痛いなぁと思って東方を1回プレイすると(集中して頭に血が上って?)頭痛が良くなる。
残3.66残スペカ1、ただしスコアは最低。無駄にピチュったのが2回あるのと、赤オブジェクトを1回取り逃したのが残念。
緑オブジェクトも積極的に狙っていったのでスペカの撃ち方がやたら豪快だった。
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フルーツその3(星蓮船)
マニュアルを見ないで仕様を分かろうとするのは悪いことですねっ
以下ファンタスティック物体についてのオボエガキ。1面の最初のパターンについても書いてたりする。
倒したときに出る色は当然(?)固定。最初の2つについては左が赤、右が青なので、左を倒して速攻取り、右を倒して赤になるのを待って取る。
機動と色の変化は「時間」のみに依存する可能性が高い(パターン化のため?)。右を倒して赤になるとき、だいたい同じ時間、おなじ位置。
1面タイトルが出た直後に3つ目の赤が出るが、これは1周してから取る。その後の3編隊の「P」「点」を全部すわせてギリギリボーナスが貰える。
ボス中はオブジェクトを出す価値が薄い(即逃げるので、スペカで瞬殺以外多分無理)。理想はボス戦後に「赤赤」か「緑緑」というようにリーチをかけることだが。
1面だと「2回オブジェクトを出した後に赤赤」で終了、が理想パターンだと今のところ思っている。残機が1.33機増えて、2面の最初で残機+2、となるはず。
(上手い人は残機をスペカに組み替えればスペカ…4.66個になるんだっけなぁ…)
ところで無理な機動でオブジェクト取りに行ってピチュるのはなんとなく神主の術中にはまってる気がしないでもない。
目下のところ2面のスペカが安定しないのでそこをなんとかしないとなぁ。
フルーツその2(星蓮船)
あー…なぜあれだけExtendしてやっぱり残1残スペカ0なんだろう。いや、3面がほとんどだったと思うが…。
ちなみに相変わらず早苗さん−神奈子様組(こう称しよう)でござい。
しょんぼりしながら原因分析やるかのぉ。
ファンタスティックObejctの扱い方が少しずつわかった気がするが、追いかけてってピチュりそうになるのでそこらへん、どうするか(というか、いつ画面外に出るのか見極めたいなぁ)。
あとは理論最大値を求めておいて「理論最大値に近づくためのパターン」でも考えてみるかなぁ…。
#2009/03/11 02:42追記
そのためにスペカ2枚使っても構わない(使わないにこしたことはないが)。
3面以降で1回ピチュったら、赤と緑の組み合わせで上手くいけるはず。難所で緑を出せればスペカ収支が+1/3になる…はず。
夜行列車はよりにもよってクリア寸前でボム暴発というひどい結果だったが、記録に残らない範囲で上手く抜けられた(避けの手際がなんとなく分かった)。
オブジェクトの色代わり法則/画面離脱タイミングをつかんでないので、無理にとりに行ってピチュるのはNGだよな。
上手くいけば3ボスに残5は持っていけるはずなのだが。
…ああ!(星蓮船)
東京口に限れば夜行列車は幻想入りなのか!(スペカネタ)
ということで該当スペルのスペカゲットでに挑戦してピチュってはやりなおし、を繰り返すRizaSTARです。
今回もシステムが違うので1死即リセットはいい練習になります。
#逆に、これが理由で3・6面を苦手とするわけですが。
霊夢B、魔理沙B、早苗さんAでチャレンジ。とりあえずファンタスティック乗り物の取り扱いについてはすこしずつ慣れてきた感じです。
フルーツその1(星蓮船)
早苗さんつぇぇ!
ということでSanae−A装備スキーにクラスチェンジしましたRizaSTARです。
なぜかBGMがならなかったノートでのNormal初見プレイは3ボス1スペル後の通常弾幕で息切れ。BGMがないとさびしい…
隣ではしろみけ師匠がSanae−B装備で…1発クリアはできてなかったのかな?
帰ってからデスクトップで1プレイ。残0スペル1でクリア。
青ばっかり取ってた割には…という気がしないでもない。システムを理解してちゃんと方針決めないとな。
宣伝 → 謝辞
今月のゴメンナサイを見てると、このページに東方経由で来る人が居ないわけではないことは分かってるので宣伝協力。
第6回博麗神社例大祭に、銅おりは氏が東方SS本『博麗神社日々随録』(A5折本 30P)を出されるそうで。
スペースは「つー26b」、サークル名:折葉坂三番地となっております。
↓
当日はスタッフ券の数の都合上行けなかったのですが(笑)、無事完売したとのことです。表紙とか一番目につくところに手を入れた本人としても感謝感激。
うぎゃぷー
#09/03/05 23:21 「東方」カテゴリのアイコンを新作対応に。アイコンに足すのはフルーツ(笑)にしようか悩んだ。
最後の最後で油断したら空が死ぬ瞬間に一瞬だけ重くなる重力(?)に取られてピチュったー(まぁ光学迷彩発動中だったので正確にはBonus Failedになっただけだが…)
…Normalはさておき、Easyでもクリアの事実がないと6面の曲聴くのがちょっとだけ後ろめたかったからなぁという理由でEasyまりかっぱをサクっとクリア。6面道中で光学迷彩使い
まくりだったのは切り返しのポイントを知らないから、というのはいいとして、2〜3ピチュか…風Normalでも神奈子様まで0ピチュできる程度の実力はあった(過去形)んだから、できればEasy程度はノーミスでいきたいよなぁ…。
一番驚愕したのは「光り輝く水底のトラウマ」。ご本人が弾撃たないってどんだけーと口に出す程度。
スペルロス6個(のびーる、猫歩き、死灰(『Easyだし〜』で正面ゴリ押しの暴挙)、Pフレア、フィクスト、人工太陽)。
まったく本編とは関係ないが、『死体旅行 〜 Be of good cheer!』を聞いたとたんにEasyのけだるさの中でも細胞がビビッと目覚めるほどテンションが上がった。
音楽の力すげぇ。
さらに本編とは関係ないが「まぁEasyだしなぁ」と思えたこと自体は嬉しい。Normalクリアはなんとなく絶望的な壁に見えて非常に隙間レベルがほしいところだがw
Atomが悪いのではなく、GMA950が悪い
ということを書くのが一番主題な購入動機だという。
ASUS N10Jc、(AtomN270+GeForce9300M)HDDをSSD(トランセンド製、32GB)に換装、メモリ2GBに増設(追加費用、1万割ってないか?)。
「文句なしに地霊殿は設定変更なしで60fps余裕でした」
まじで!すげぇ!
分かりきったことでもやらないといけない
D4+Windows7の組み合わせでもモッサリは変わらず。ただ、DirectXが悪い可能性を否定しきれない(なにぶんβ)が。
#でもやっぱりチップセットが悪いんだよなぁ…
ワンチャンスに全力を
魔理沙−にとり
1プレイ。おわったあと肘から先が強張ってなにかの禁断症状でも出てるんですか?というくらいガクガクする。
キーボードが打鍵できるのはプログラムを組んでいる人間の性なのか、何かの奇跡なのか。
道中で変な死に方はなかったのと弾幕はある程度以上見切れた(4面のさとり様の直前は死ぬかと思うた…)のは素晴らしい。まぁまだまだいける部分はあると思うし、道中のミス(特に5面)はバリアで消してる分もあるので、減らせるミスは減らして6面の貯金にしたいところ。
さとり様で「バリアが切れた直後に死亡」「バリアを張った瞬間に発動」が多くて萎えた。ボロロッカを0パワーノーミス撃破できたのは素晴らしいが、ミスが多いのである程度帳消し、くらいにしかならんなぁ。
5面、針山直前あたりだったかでギリギリ1Extend取れたが、正直それでも辛い。死灰復燃でもう1個あれば勝てた(無論勝てただけ)のだがなぁ。
勝てればやっとこラス面の「業火マントル」が自分のPCで聞けるつーのに。
しかし久しぶりにやると霊夢−文組の「ゾンビフェアリー後の通常弾幕」を超えて自己最高記録だったとは…しばらく離れてみるもんだね。
…ということは針山以降の3スペが全部初プレイだったのか。びっくりだ!
2009年 投稿日現在の戦績
霊夢−紫 未プレイ
霊夢−萃香 未プレイ
霊夢−文 未プレイ
魔理沙−アリス 未プレイ
魔理沙−パチェ 未プレイ
魔理沙−にとり 死灰復燃 にう!