10月29日以来だから、そんな期間は間を空けてしまったわけですが、案の定弾幕が見えない。
弾幕を俯瞰的に見れないとその場を避けられてもその後道がなくなったり突然視界に入った弾と衝突事故起こしたりとロクなことにならないのですが、3面のプラクティスに入って弾幕になったとたん、視界が巫女周囲半径100dot(推定)しかないことに気がつく。ああ、視界が狭い…これはあかんなぁ…
ピチューン(←死亡音)
やり直して2ミス。両方とも霊撃がちょっと間に合ってない。当たると思ってからそれを霊撃につなげる回路に遅延があるのか?
「言い訳はやめましょう」といわれようが、やっぱり微妙な感覚って継続的にやらないと落ちてくのよねぇ…。
さらに4面。死ぬ。死ぬ。どんどこどーん。
…まぁ1枚スペカ取ったのでよしとしよう…よしとしよう。
スペカといえばEasy針巫女を1プレイだけしてクリアしたわけだから…とスペカ取得表を見たら、逃したのが4つだけ。
えー…お手水と顔山はいい、「神風を呼ぶ星の儀式」もまぁいいだろう。残りの1つが
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眠気覚ましに
3面Practice1発。中間で1ミスというなんか慣れすぎの反動みたいなことをやりつつ残りはノーミス。
Pow4.00というのもよし。4面につながる。
メモにもなってないが
4面Practiceを数回(当然ホーミング巫女)。クリアそのものは安定しているが死ぬ場所とかが安定しない。
道中も大雑把なパターン化すらできてないが…これはまあ結果オーライでいいのかな。
顔が見えてきた?
針巫女Easyクリア。310M点。最後に華麗に相打ち(=20M点ロス)をしてるし、抱え死にもそこそこあったのでもう60M点は上乗せできそうな気がする…。まぁEasyでスコアアタックするなというのは横において、安定して高得点が出せる謎はやはりスペルボーナスなんだろうなぁと思い、検証用(スペカ得点比較)にプレイしたのでした。
Easyのラストは「最初の弾速が少し遅くないか?」とか「顔山の弾がかなり余裕で抜けられる」とかなんとなく進歩が見えてきた。Normalでは安定しないのでマグレかなぁと思うが、Easyだとあるていど自信を持ってうまくなったなぁと実感できたり。
Normalは3面プラクティスノーミス@ホーミング。「保険で撃つ」ということをできたのが収穫…か?
ぎりぎりまで抜けようと挑戦するタイプなので(抱え死ぬ所為)。
「とりあえず続ける」はどのようなゲームでも有効
だと、プラクティスをやっていて思う。とりあえずボムはかなり使えるようになってきて、以前のように「5.00じゃないとだめだ」という強迫観念はなくなってきた。
…というか、4面Normalホーミングをプラクティスしてて、ラストのラストで「あ、0.8しかないでやんの」と思った時にはちょっと驚いた。もうすこし避けがうまければそのままクリアできたと思う(が、本プレイでも5面で早々死ぬだろう)。
今日はそんな4面1ミスと3面1ミス各1回。3面はキューカンバーでドジった。
そして夜中にEasyミサマリにリベンジ@リビング大画面。極限までダイニングテーブルを下げてテレビの目の前に陣取ったら楽勝。2面から不覚を取って、3面開始時で★1個とかアリエネーとおもってたが、3面以降は1ミス(6面1ミス&&顔山ノーミスはEasyでもRiza初の快挙)で突破。Easy全武器突破(バグありのレザマリ除く)は完了。
これで心置きなくNormalに集中できますというか集中しやがれ俺。
スコアを並べたら
針巫女>ミサマリ>ホーミング≒ジェット>>札巫女
という順番。残機×20M点のクリアボーナスが利いているとは言え、針→札の差分は120M点くらい違うので、もっと根本的な何かが違う。
とりあえず画面が悪いだけじゃない
デスクトップでやって4面プラクティス@ホーミング巫女でどっかんどっかん衝突事故。
道中2〜3ミスな時点でやる気激減。
何があった俺<Easyをやりすぎたせいだろお前
※夜にやったら一応1ミスまで戻った。慣れって恐ろしい…
CATV申し込み
親に依頼されてたのでさくっとWiiから。
クローズドな(人様には見せられない)自室のPCでただ「やったよー」というよりよほど良い。
あとはこれを親が必要に応じて自力でやっていただければ…
大画面がNGなのかどうか
しらないが、4面Practice@ホーミング巫女の成績が散々であったことを記す。具体的には5〜6ミス。
今度もうすこし画面との距離を調整してやってみたいが、いかんせんダイニングテーブルが邪魔をして距離を適度に詰めるのは難しい情勢。せめて見下ろし気味の高さを直したほうがいいとは思うのだが…
WiinRemoteがまともに使えるから
「リビングで東方」計画。
Wii購入と同時に、型落ちなったAquosが我が家に入ってきたので、そういえばと思い立ちVAIOとVGA接続。
広いでかい画面で東方が…フルスクリーンだとDotByDotだから左右端は切れるのね(苦笑)
WiinmoteとGlovePieが共存できない(両方動かすと反応が鈍る?)っぽいので、Wiinmoteはとりあえずあきらめてパッドモードで東方をプレイ。昨日と同じでミサマリラス面で死亡確定。画面との距離を取ったせいで相対的に避けにくい、というのは多少感じるような憤死はあったけど、成果的には昨日と違わないわけで、迫力ある大画面で遊ぶ、というスタイルもまたありなんだなぁと感じたり。
※WiinmoteとGlovePieの共存についてはまた別途書いてみる予定。というかGlovePieに赤外線入力をマウスに変換するコードを書かないといけないのかしらん(−−;
普通のSTGはクリアできないかも、と思った一瞬
Easyミサマリクリアできず。というか5面で当たる当たる大当たり。避け切れてない。
一応当たり判定が大きめらしいので、そのせいかもしれないがそれにしても惨い。
単純にミサイルを当てようと動いてしまうからなのかもしれないが…