東方姿勢と画面の大きさの問題、と片付けたい

小さい画面で、今までと大体同じ距離から対角にして9〜10インチ違う画面を見てやれば、同じ難易度同じキャラでもそりゃ死にますし弾幕も抜けられない。
ということにしてください。ノート端末でプラクティス用に2ミスでHard1面突破だけしたんですが、それまでには無数の屍が….orz

東方変な動揺

4面Normalプラクティスで変な効果音がした。何だ何だ!?とおもったっらExtendだった。考えてみれば1〜2回ぐらいしかないもんな…。
で、道中0ミスでもまぁ死ぬわ死ぬわ…まぁたまにはスペカGet狙い…と思ったのですが全滅でしたw
全部で15回くらいプレイ。事故死もそうだが弾が見切れてない&死にボムのタイミングが遅いことが気になる。
抜けられない!?と思った瞬間にボムを押したつもりなのに「偶然か何かでちゃんと抜けた後にボム」というケースが散見されたので、ボタンを押すタイミングは確実に遅い模様
#Wiiクラシックコントローラを使っていることの弊害については未検証。反応速度が微妙に遅いとかあるのかな?

東方1面で感動

「秋の空と乙女の心」の抜け方がわかったーというNormalをやりこんでいる割には弾幕抜けがヘタレなRizaSTAR。
4面Normalプラクティス数回(死んだらやり直しというスパルタ式)。GameOverとか、先に進める可能性が減ったとか思わない分、1機Practiceは楽にできる。それに大体同じところを死なないように集中的にやるはめになるのも良い。パターン化のためには同じところを繰り返すのが一番。
同じコトをHard1面で。…最初の最初で死ぬとは思わなかったorz
結局1ミス(「穀物神の約束」で予告があるのにレーザーに重なったorz)クリア。
「自機狙いなんだからチョコチョコ動いて避ければいいんだよな」と、みけ師言われた原則を思い出すまで10回くらい死んだ。
原則を思い出したらすごい楽になった。

 昼前にEasyジェット。お手水で1ミス(ボムれよ…)のみのクリア、顔山(2ボム)とあわせて2枚のみスペカ取得漏れという中々上出来な結果。まぁEasyだからなんですが、気分はいいですな。
 夜にNormal4面、Hard1面を練習。4面は悪くはないが良くない1ミス(スペカ取得のためボムを使わないのが災い中)、1面は順当にノーミスになるまで3〜4回のやり直しで済んだ。やはり1面は1面なわけだが、Easy→Normalが単純に同じスペルで弾密度・速度を変えたような(弾幕が抜けにくくなった)変化なのに対して、Hardは「一歩進んだスペル」に変更されるので弾の抜け方から覚えないといけない。あと弾速が全般的に早いのに閉口。
 師曰く「難易度が下がると弾が逆に遅すぎて当たる」という言葉はまったくその通りだと思うよ…ピチューン。

東方うわーん、ままーん ままーん!

考えてみればネタ的には泣き言は「たすけてえーりんー」というほうが正しいのか。
4面Normalプラクティス途中離脱。
Hard初見2面。厄符に当たり憤死(というかHardスペル2枚とって1面クリアできただけでも上出来だと思う)
リザテイでやったので当然ノートPC、それもかなり画面から距離が離れてたのでまぁ悪くはないのだが…
ブランク限界は多分三晩とかのたまったヤツが10日も東方やってないんだからこんなもんだろう
※と自分をごまかしてみる

夜は死んではやり直しやり直しては死んでの繰り返しでPrctice3面をノーミス、初の全スペルゲットの快挙までたどり着く。ボロロッカの見え方が異常なのは師曰く「HardをやればNormalが簡単に見える」の効果か?<3面Hardなんてやってないだろう

Wii大連で内政協議って…

ニュースチャンネルで流し読み(関連する場所を地球儀で示しながらニュースのヘッドラインを流す)しながらパスタでも作っておりますと、やたら「大連発」の記事が多い。
いったい何があったんだ!?とよくよく見たら<大連立>福田首相〜という記事だった。
ヘッドラインと地球儀の連動方法としては(わざわざ提供されたニュースに位置情報を付加する必要がないので)うまいこと考えたなと思うわけですが…笑うしかないですなぁ。