東方★間にあった!

Normalコンテニューなしでクリアー!
 
とりあえず感想。
正直辛かった。顔山で5ピチュ。練習をしてないから当然!と言われてもしょうがない。
だが逆に「顔山で5ピチュできる」という素晴らしい努力の結晶があってこそ!ともいえる。
かなりきつい弾幕を調子よく抜けられたり、うまい具合に霊撃で凌げた紙一重が多かったものの、5面までノーミス、6面道中1ミス、顔山以外のスペルでもノーミスという奇跡的な出来でやられても集中が切れて大崩れすることなく(リプレイ見たら案外死んでたw)いけた。ここ一番での集中力、操作力には自信がついた。
 
これで後ろ暗い気持ちで地霊殿(体験版)をやらないで済む。まあ本番前にEXクリアしないとなんですがね。
 
よく頑張ってくれた動作環境はLet'sNote R7+SIXAXIS+Windows Vista(SP1)環境(メモリ2GB増設)。滅多なことでは処理落ちせず(ミスフォーチュンズホイールでだけ処理落ちする)ノートPCでよく動いてくれた。
 
また、Normalクリアにあたってはしろみけ師にいろいろご指導を仰ぎました。「Normalいけるだろうjk」とか励ましてくれたりもしました。チャレンジせねば!というモチベーションの原動力でした。
 
あと、最後のプレイではかなり絶叫したようで(クリアした時に「ガッ」と大きな声で言ったのは自覚してましたが、あとはかなり無意識に大きな声を出してたらしい)、苦笑しながらも優しく受け止めていただいた真性工房の皆さん(特に起き際のゆっけ師)、すいませんでしたw
続きは一応クリアレポート。

【1面】  14180840点
 最初なんで特になにも。ただクリア速度は普段より若干早い気がする。
 
【2面】  38485380点
 バッドフォーチューンの直後でExtend。まぁ普段のペース。
 
【3面】  69794340点
 開始直後にExtend。感覚だと普段より若干早い。2面で稼げた証拠ではあるのか?
 点稼ぎのため3面ラストの4連大妖精で初霊撃。一応安定化のためなんなんで。
 ボロロッカで見切りミスって霊撃。初のスペルLost。まぁ直後にPowがもらえるのでまだマシ。
 ただ、苦手のキューカンバーでも霊撃を撃ってしまったので若干ローパワー(3.30)での山入り…ちょっとだけ不安を感じる
 
【4面】 130932390点
 実は中間で2霊撃。ちょっとパワー使いすぎたかなぁ。
 その後の道中でも霊撃1回。Pow4.0の前後を彷徨う。
 1回目のカラスの集団の出る前で3回目のExtend。
 さらに道中で1回霊撃を使うが、カラスの集団で稼いでフルパワーで文と対決。1ピチュは許容する!とおもいつつ戦闘開始。
 「大切なのはスペルカードではなく、生きること」と肝に銘じ、危ないところが若干多いながらも霊撃を要所要所で使って突破。普段は抜けられない幻想風靡で霊撃なしの突破ができたのは大きかった…(たぶん成功率1割割ってる)。
 しかし5面に不安を残す1.80という低パワー。
 
【5面】 21176780点
 開幕前の不安は簡単にパワーを貯められたことで払拭。中間直前あたりで4回目のExternd。
 早苗戦は「海が割れる日」で恐ろしいほど避けミスって2霊撃。その代わりといってはなんだがやはり苦手だった「神風を呼ぶ星の儀式」で初のスペカゲット。自分でも怖いくらい集中して避けられたと思う。自分をほめていい。
 
【6面】 281661630点
 …3億が当面の目標になるんか。開幕パワー2.6というのも自己最高。星8つ(!)ノーミスというのもNormalでは初…のはず。
 が、最後の大妖精でまさかの初抱え死に。不穏な雰囲気を抱えてラストへ。
 途中は通常弾幕で死のボムが多く、さらに神の粥と御射山御狩神事では抱え死んでしまってたorz。この時点で星の残が5。お手水の奇跡では奇跡的に死なずに行ったもの、抱え死に連発。肝が冷えまくった。死にボムも多いので「ぎりぎり死にボムが間に合ってない」っぽい。
まぁ無線なコントローラーの性にもできるが、それはコントローラーに悪いので「コントローラーに合わせてない俺が悪い」のだろう。
あれだけあった残機も0.パワー2.20でクリア。

Wii高所恐怖症を克服した…か?

あの薄っぺらい虹の上を宇宙で疾走するとか見ただけで足の裏がむず痒くなるマリオカートWii/150ccレインボーロードでついに1位を取れた。安全運転を心掛けた上でジャンプ中にサンダーかますとかいうヤツがいないせいで助かった。
※でも総合3位なので特にボーナスなしorz

東方今日の東方/0.073秒遅い

4面プラクティスで散々な出来…ということを棚に置いて言うとですね
 
SIXAXISの反応が恐ろしく悪い
 
タイトル画面で入力とメニューの移動がワンテンポ遅いのは、BtSix→SIXAXISドライバ→PPJoyという経由のどこかでボトルネックになってるせいなのか?
デスクトップ機特有の問題で、ノートでやるとそんなに遅延がなかった気がするので、明確に「どこがボトルネック」と断定できないのがアレだが、同じマシンでWiiクラシックコントローラを使ってたときにはありえないような遅延に出会ったので報告。

東方今日の東方/緊張する…

終わった後に手が強張ってたと感じた。ブランクは怖いのぉ
とはいえ3面まではあぶなげなく。ボム2回使ったのは若干アレでなんだが。
4面最初で1死。さらにその後なんでもないところでもう1死してああ続けてもだめだと思ったので終了。
続けても5面で死ぬのがオチ。
4面Practiceからやり直しだよなぁ…動き忘れてたし。

東方EeePC で 東方

という検索ワードで来た人がいる。
残念ながら値下げされて¥30Kをきるまで、予備パーツに分解されたEeePCしか手元にない状況なのだが(買いなおすのかw)
実際どうよ?という考察はできる。
東方風神禄の必要スペックは

DirectX 9 (April 2007) 以降の最新版がインストールされていること
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 64M以上)

らしい(マニュアルから引用)。
他方、EeePCのスペックは

CPU:Intel Celeron M(FSB:70MHz x9動作=630MHz)
GPU:Intel 910GML内蔵 Intel GMA900相当品

ということらしい(Wikipediaより一部成型して引用)
 
 CPUが推奨の1GHzを割ってるのが痛い。しかもFSBが70MHz…マジカヨ(通常400MHz x2.25で動く900MHz品なので、省電力のためとはいえかなりスローにしてるなぁ)。
画面は通常のVGA(640×480)なんでEeePCでも横が(左右80dot)黒くなるだけで大丈夫なはず。メモリは512MBの標準メモリからグラフィックを捻出するのは辛いはずなので…おそらく増設が必須かと。2GBにしておきたいところ。
などと思いつつ一応自分も「EeePC 東方」でぐぐったら動画発見
「『紅魔』以外の他シリーズは描写速度を2/1 16bit等画質を落とさないと、快適にプレイできないようです」
だって。
[nc:sm2325430:320:220]
 
ところでWillcomのD4

Intel Atom プロセッサー Z520(1.3GHz)
US15Wチップセット内臓GPU(メインメモリ共用、254MB MAX)

という、EeePCに比べると結構なCPUとGPU性能を持ってそう(US15Wはまったく未知のチップセットだが、ItMedia+Dの記事によると、「ゲーム用グラフィックス」のサブスコアが3.9とバカ高い)なので、案外バッテリ駆動でも(あるいはAC駆動時なら)東方が動くかもしれない。
 
今年の夏コミにD4持って会場で東方の新作をインストールして遊んでいる阿呆がいるとしたら、それは僕かもしれない(多分それはないだろうが。コミケ行かないし)。

Wii何回やっても

100ccサンダーカップで1位になれません。
最後ぎりぎりのところで2位になってしまう。
 
(´・ω・)
※同日深夜にようやっとパーフェクトでクリア。これで150ccができるぜよ。