【今週末に向けて敵の強さ調整中】
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 「機動戦闘」は固定値に入れたほうが…
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u 生命力これでいいのか?
u-u'.
u-u'
デッチUPした《銀沙術》の調整は放棄した(笑)
【今週末に向けて敵の強さ調整中】
デッチUPした《銀沙術》の調整は放棄した(笑)
筋力4、術技レベル4(20ランク)で出せるダメージについてざっと計算して比較。《剛力》は計算外。
命中について一切気を払っていないし、「そのランクまでで取れるなら最高ランクで取っている」前提なので、もしかしたら
20ランクでは取りきれないとか、理不尽な組み合わせが発生したりとかあるかもしれませんがそこらへんはご容赦を。
元々「覇杖術ってどんだけダメージ能力があるのか」という話から書いたので、最後に「《覇杖術》主体だとどうよ」みたいなことをつらつら書き足していければと思います。
※08/01/16 21:23追記:ソードダンスについて追加
銅おりは氏のSSに堂々と“眼鏡のサエコさん”登場。ここぞというときはKage-Musya◎●になって「課長」になるという一芸を持ったブラックハウンドの“僚犬”(Mistress,Inu◎,Kage-Musya●:ツレ)。
SSに出演させてもらった身分で「書き換えろ」と強要するのもアレですし、「へーそーなんだー」というか、外から見た自分のキャストの印象を知るいい機会なのでざくざくと書き連ねてみる。
まぁおおむね感想ですが。
最大の疑問点はサエコさんの特技「一日千早冴子」は機動捜査課にあまねく知られているのかどうか?という点。
「居ると居ないのとでは〜口を揃える」ということはモロバレなんでせうかね?
※〈ドッペルゲンガー〉持ちではないので調べりゃばれるわけですが、「調べること」それ自体を隊員がするかってーと…まぁ、ね?
※取れば済む話かと言われるとアレでナンですが
あと笑えるくらい呼び方が統一されてないのね。一応宿主のフリしてるならみんな階級で呼んであげようね>サエコさん
逆に気に入った点は「応援」の芹原巡査を厳しくしかっているところとかですかね。スタイルとブランチからも分かる通り純サポート/応援型なので、応援という立場の人間にはやっぱり厳しくなってるなぁとか。
まぁしかし1セッションしか使ってないのに実に捉まれた気がしてなりません。良いのか悪いのか。
雑芸術だけに雑感(上手いこと言ったっ面で)
ちらっと言われてたけどソードダンスの充実はかなり意外。そこそこ強い敵を作るならソードダンサーを用意するのはいいかもしれないなぁ。
火吹きは3レベル闘技はそこそこ強いが、そこまでにするよりかはメイン伸ばせよという気がしないでもない。ただ獣甲闘士が奥義を適当に取った段階でサブにとって行くのはありか?6レベル獣甲以降は「何が何でも必須」かといわれるとやや微妙なんで、強靭を生かす意味でもブーブー白炎吹くのは面白いかもしれない。
(ちなみに目下強靭:9な鯖茄子が杖術の代わりに取ったら…という前提で【優息】吹くと…えーと、多分ラウンドあたり30点回復できるかなぁ)
はた上御大がルナティック+フラッシュフォワードのコンボをやったらしいが、自分がやったのよりスケールがでかいというかフラッシュフォワードの数が3つとかすげぇなぁ。
自分が小さい人間だと再認識しますよ(すな)。
GFの11th−1のN◎VA追加アウトフィットを読んでいた。
「悪鬼」と「多生縁魔」のルビが気になった。
具体的には「アッキ」と「タショウエンマ」ではなく「アツキ」と「タシヨウエンマ」に見えるわけですが、ニューロタングなのか孔明の罠なのか…掲載ゲストがご本人だけに判断に迷うところ。
※公式にはニューロタングは狩られてるから、ここはDTPミスと納得しろ俺
こればっかりは仕様を後でまとめなおすしかないなぁ。
とりあえずフローチャートを書く段でまとめなおしか。
2人アクトのクセに2枚も重複スタイル(アルカナ)がある、というのが気になるシリーズその2。
BoA「豚人のなく頃に」のレポ。
GMしろみけ師、PLとPCは以下の通り
“姫将軍”リオン・フォーゲルヴァイデ【アダマス=コロナ=アルドール】(どみにく)
クレール・ド・メーヌ【グラディウス=コロナ=アルドール】(Riza)
ウニオン旗下のリオンが盗賊討伐に出向くと、時ならぬ豚人の襲撃。そして彼の過去を知る元仲間(?)とのドラマ。
とはあまり関係なしに暗天節後に取った弟子のマティアス・ド・メーヌが「見てるだけじゃ戦乱は(ry」とどこかのヒテンミツルギスタイルの人よろしく飛び出ていって(まぁ黙認しましたが)リオンの下にいるらしいので様子を見に行くクレール師匠という構図。
1070年ということでクレールさんは五十路前、PC同士は年の差20Overと年上プレイ推奨の空気でいい気になりつつどういうわけか2人で「帝王軍神学」を分担したりと仲のいい戦いっぷり。
何も判定失敗が多いところまで似なくていいのに。結局苦痛耐性をたっぷり取ったり、GMの温情支援その他でなんとか死なずにすみました。
2人アクトのクセに2枚も重複スタイル(アルカナ)がある、というのが気になるシリーズその1。
「竜の棲む星・祭」のセッションレポ
一言で言うなら「タマゴ自重」。というかそういうネタだからと死夜が指定されるとは、ぎゃふん。
RLは銅おりは師、PL/キャストは以下の通り
“神苑の極光”フィルフィル・ノーズルリョス【アヤカシ◎,バサラ,ハイランダー●】(しろみけ)
“籠の鳥の麗人”死夜【マネキン◎,ハイランダー,アヤカシ●】(Riza)
「竜の棲む星」のアフターストーリーっぽく。ケント配下の邪龍が魔会の龍の一族の座を狙っているということで、脳内設定では目下全裸で籠の中に飼われている死夜ちんがご出陣という導入。なんだか先だって死んだ龍の卵が保護されているらしいので対抗馬になるんだったら連れて来いという話らしく、愚直にGo!する。
一方別方面からそんな卵に関わる話を聞いたフィルフィルは五階誤解から守護者のモカやらケットシーやらヴァルキリーやら個人的にはアヤカシマヤカシSSS以来のナイスな面々と対峙したりと剣呑な流れ。まぁ2人合わせて1000点Over…1200届くんだっけ?という圧倒的な力に屈してもらったわけですが。〈アドレナライズ〉つえー(アヤカシ特技じゃないやん!)
んでもって結局ケント側も感づいて特殊部隊を投入。クライマックスに。一応1レベルだけに自重したブランチ:シールドブラッド解放!、色々使って…
「えーと…殴:143?」
ゲヘナでスーパーナスリーンタイムをやっても出ないようなダメージをN◎VAで出しなさんな(〈封印記憶:修羅〉自重しろ)。
まぁ1カット過ぎればただのアヤカシ以下なんで、初期のAR:2なことと合わせてバランスは取れてるんですがね?
結局孵った幼生をかぷっと齧っておいて《天罰》タマゴでオチをつけて終了。まぁ好きだからいいのさ(開き直り)。
経験点は多分15点だったと思う。
N◎VA「どれす☆うぉー」レポ。
RLは銅おりは師、PL/キャストは以下の通り
“神苑の極光”フィルフィル・ノーズルリョス【アヤカシ◎,バサラ,ハイランダー●】(しろみけ)
黄美星【バサラ マネキン◎● クロマク】(ゆっけ)
百草このはwith百草隆典【カブトワリ/エグゼク◎,マヤカシ●,ニューロ】(Riza)
最近自分で言い続けたせいか、どこに書いても嫁相当のエニグマが先に書かれるようになりました。大いによろしい。
さておき、年1回の美の祭典…がいつの間にやらアリ、アリ、何でもアリだになって、ウォーカー相当の服だとか、相手を文字通り蹴落とす([転倒]させる)だのひどい有様になった「ドレス・ウォー」にイマイチこうパッとしないCHIHAYAの代表をプロデュースする導入で参加。
ロールプレイでアイマス気取りしてみたり、嫁に「何で私が(ry」とか責められたり中々普通のN◎VAっぽくないところを楽しみつつ、一応実利をゲット?してみたり。つーても優勝させたわけではないのですが。
しかし3回動いておおむねプロデューサーばっかりやってるセキュリティ担当重役ってのも何かこう…そろそろ軌道修正したいな、と。
※どうでもいいが美星はクロマク:イモータルのブランチをしっかり取っているので転ばない。こういうときに光るなぁ