朝TRPG現代版しん…えん…?

現代版深遠をかごはらでやってきたーとトキリンがBlogで書いていたのを見て、はてさてどんなもんだろうと思ったら思考がぶっ飛んだ。
…ねぇ。なんで 澄ました顔で テンプレートにいるんだい 蓮子さん メリーさん。
夢歩きして、魔族を妖怪と読み替えるとたしかに合致しそうな気がしないでもないが…

朝TRPG賢人にしてバカ正直

GMが変わってアマリモンを使った同盟編番外のプレイ記録と内容メモ。
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話の筋としては、藤子な同盟なキャラ達の余り(本編ではドラ・怪物・オバ・1号・ハッタリ(違)の5人)がたむろしてる邪仙郷へ出向いて、どうにも対処できないドラの弱点て何よーと聞いてみよう、どうせ仲が悪いんだろうという打算的なスタート。
何か驚愕の事実!的なことがいろいろ飛び出てキャンペーンの本GMが「マジかっ!?」って顔をしてた。
しかし邪仙郷こわい。濁業の与え方がGMの味が出てるなぁとか思いつつ、PLは「大道とは…戒律違反とは」とか言いつつ邪仙の丸めこみについてあーだこーだと論議したり。
「相手問わず、まず誠実たれ」な仙人と「前言撤回恐れるなかれ」な仙人がいるといろいろとひどいなぁと。
戦闘は軽いというか、普通。あれはまぁ過程を楽しむのであって、結果はどうでもいいというか。
清徳3点
そして ついに ねんがんの のうりょくち じょうしょうを ひきあてたぞ!
(体格+1=生命値+1)
…しかしこの子はまだ生命値より精神値のほうが高いのか。24と25なのでドングリの背比べだが。

TRPGBoAどうしてそうなった! どうしてそうなった!

…なんか、俺が作ってももうちょっといいシナリオになった気がする(敵の強さ以外)という気がしないでもないBoA、SoRの3話目と4話目の連戦記録。

一応公式なのでいろいろ伏せるが、出来としてはなんか残念な気がする。GMはリクエスト通りヨドーク先生との対決がある番外編(編成以外はストーリーラインから外れてるどうでもいいシナリオ)があったのだけど、それも消えたというまぁいいんだけど的な終わり。SoDとの温度差の惨さよ。
ところで俺、PC番号何番だったんだろう…(ぉぃ
戦闘は奇跡の適用で侃々諤々喧々囂々キンキンケロンパでしばらく止まる。具体的には奇跡の「適用」に関して(打ち消し会いを省略すると)
1)∵封印∵を宣言
2)∵絶対攻撃∵を宣言
という奇跡のバッチが発生したとき、「連鎖が起こったら同時に適用」の原則から、1と2が同時に適用され、∵絶対攻撃∵でクリティカルの物理攻撃が発生するが、「タイミング:ダメージロール」であるがためにこの連鎖に組み込めない∵死神の手∵は使えるのか…という感じ。∵絶対攻撃∵の適用は∵封印∵と同時だが、そこから派生するタイミング(もしかしてリアクションの∵無敵防御∵もか?)は∵封印∵が適用されるのか、適用されないのかという、「されつつある」的な時空。
∵封印∵が適用されてるなら、∵封印∵は他の奇跡よりその効果を早く発動することになり、適用されてないなら逆に、∵封印∵は他のすべての奇跡の効果を処理した後に発動することになる。ゆえに「同時」はあり得ない。FEARにFAQ出てない…よなぁ(一応見たはずだが)。
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ところで番外編が消えた理由が、とあるキャラのロールプレイからして俺がこういう流れのロールになるだろう的なことを言われて、当の俺が「あれは特殊だろー」というなんかよくわからない流れ。
異性関係でうじうじするキャラって、そのキャラ以外にいたっけ…?
と、なんかgdgdになったところで終わろう。

TRPGBoA薔薇園版を求めて

パトリシア2世が注釈をつけた本が薔薇園版と呼ばれているはずだが、どこにその記述があったのかわからずに書物をあさる事1時間。
結果分からず。
多分、『兵術』だと思うのだが、薔薇園版に関する決定的な記述は得られなかったのであるorz
どっかで見落としてると思うんだけどなぁ…読み始めると他の記事が気になって困る。
#そして別に作っているシナリオの本質とは関わりがないという。

TRPGシャドウラン最近のコウノトリ

昨夜は寝れなかったので色々とSR4のバカバカしい想定ロールプレイをしていた(しかも直近のミッション失敗で「やっぱりダメだったよ」から始まるシリーズってどうなんだ)のだが、その過程で新PCがこんなことを言いだした。
「ある日、アレスのミスタージョンソンのところにコウノトリからFedExが来て、「貴方達の待ち望んでいるものをお送りします」ってメッセージが張ってあったの。その箱を開けたら私がいた。」
\FedExすげぇ/
というかコウノトリ仕事しろ。

朝TRPG【祓鬼】ってどう読むの?

ネットで見ると【祈願 祓鬼】のちゃんとした読みに関する情報がないですね、な央華封神プレイ感想。

108年物の仙宝を作ってる間、お手入れしてなかった当面の敵が増長してきたのでとりあえずなんとかしようと動き始める仙人様 の段。
天界に行って紳士録を調べてみると天界特有の官僚機構に時間を取らされたり。
そしてどういうわけか毎度裏成功して毎度やりすぎて毎度余計な時間がかかったり。
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で、調べてみると「夜は不死」+「特定範囲を夜にする(邪)仙宝が使われている」というコンボがあることが判明。
しかも西方から逃げてきたとか、ソードマスター的には一番の小者臭が。まぁそれでもPC仙人の手には余りますが。
ここでさらに調べると脱線して彼に関わった邪仙がいるということで、とりあえず乗り込もうかという雰囲気をブチ壊してその邪仙を封じた東方のとある漁村へ。
するとこの器物邪仙人が復活しかけてるので丁度いいとばかりに退治して三尸憶探の術で情報収集。
わりと致命的そうな秘密を知っていざ暗闇の国へ。気分はアレフガルド。
とりあえず敵の中央に問題の邪仙宝があろうということで、その周囲を固める10個の衛星都市を潰すことに。敵は…(ころころ)…吸血木ですか。
まぁこちらには金行の仙人がいますし、恐れるに足らず。さすがに数に圧倒される場面もありつつ、五色琵琶が酷いほどに相手を削り倒しつつ戦闘バランスを一転させる天界。
この戦闘で護法さんが18回連続攻撃という快挙を達成。しかも出目1で止まったわけではなく、こちらの出目が低く(護法なので裏成功しない)、相手の出目が6ゾロ、という要因なのでかなり満足。
そしてこっそり裏成功で知覚-1。下がった能力値はこれで4つ。
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倒した後、これまた長年放置していた三姉妹(…あ、この回Blog未掲載だ…)に会って共同戦線会議。
しかしこれがまたどうしようもなく…宗教戒律上の問題が噴出する仙人続出。
それでも妥協しつつ問題解決のために最大限協力することは約束してなんとか協力関係を築いたところで終了。
しかし五色琵琶は回数制限がなくてこれかー つよいわー。