ちょっと笑ったのでSSで紹介。
「東方」カテゴリーアーカイブ
このスペックなら!と思った通り
件のジャンクに地霊殿を入れて、魔理沙Bルナ装備で地霊殿リプレイを回して(道中早回し時を除いて)特段フレーム落ちは見られなかった。
OS:Windows XP SP3
CPU:(AMD)Athlon 64 X2 QL-60(AMQL60DAM22GG)
グラフィック:nVidia GeForce9100M(ノート向けオンボードグラフィック)
後で星(ここは4面が鬼門)、ダブスポ(得点計算が鬼門)もチェックする予定。
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10/10/28 06:46 追記
星チェック(早苗さんB)。地霊殿以上にフレームレートが安定。落ちたのは大目玉焼きのラストのみで59.0fps。地味に改良がされてる(か特性が変わった)のだろうか。
べ、別に地霊殿のA装備解禁のためじゃないんだからね?
以下、小話というか、そういうやりとりを脳内で起こした。大して面白くもないし、キャラ立てその他できてるわけでもないのでスルー推奨。
「このタイトルはなんなのぜ?」
「鈍いのね、これを見なさいよ(東方Project攻略Wikiより引用)
# 幻想の結界組
* 博麗 霊夢
* 八雲 紫
# 禁呪の詠唱組
* 霧雨 魔理沙
* アリス・マーガトロイド
# 夢幻の紅魔組
* 十六夜 咲夜
* レミリア・スカーレット
# 幽冥の住人組
* 魂魄 妖夢
* 西行寺 幽々子
「お、永夜抄のプレイヤーの組だな。」
「で、これにBlog主の縛り『Normal以上の難易度で撃破(Exボス以上は会うだけでOK)してるキャラのみ使用可能』を考慮して、使うのに必要なクリア要件を足すと」
# 幻想の結界組
* 博麗 霊夢(初期)
* 八雲 紫(妖々夢/Phantasmボス)
# 禁呪の詠唱組
* 霧雨 魔理沙(初期)
* アリス・マーガトロイド(妖々夢/3ボス)
# 夢幻の紅魔組
* 十六夜 咲夜(紅魔郷/5ボス)
* レミリア・スカーレット(紅魔郷/6ボス)
# 幽冥の住人組
* 魂魄 妖夢(妖々夢/5ボス)
* 西行寺 幽々子(妖々夢/6ボス)
「…こうなるのよ。私たち以外は全部大ボス級が入ってるから、私たち2人で行くのが一番近道なのよ」
「なぁ、『自分が一番小者です』って胸張って、気分いいのか?」
(無理がある点としては、永夜抄プレイしても後の作品でプレイできるキャラが増えるわけではない点か…ちなみに花映塚とすべてのマイナーナンバー系は条件から除外)
何だろう、「これが抜けれてなぜ怪力乱心が抜けられねぇんだ?」とか思いながら目的のレベルが低いのをいいことにマスパをぶっぱなしながらアリス撃破。
たぶんこれで抜けもなく地霊殿でA装備使えるよな…?
#そしてこの定義において地霊殿:霊夢B装備(萃香)の使用条件に悩む俺。あんにゃろめ、メジャー番号だと初登場なのか…
第78回夏のアレゲ祭記録
2日目。「折葉坂三番地」にて売り子の仕事をして他のメンバーの購買活動を最大化させるというのが目的。
当日入場は確か8:15とかそのあたり。8時前のゆりかもめで豊洲発だった希ガス。
途中で購入するはずだった目ざまし飲料、ペプシ・ストロングショットが見つからず微妙に不安。午後の紅茶エスプレッソで誤魔化す。
秘密兵器iPad、通称「PADさん」を準備。POPに使うというアイディアはありふれてるらしく、ちらほらと見かけた(試聴とかに使っているサークルもあった)が、「専用アプリを開発して運用した」のは俺だけだろう(キリッ
だがスペース番号を間違えて当日慌てて修正するの図。俺ェ…
以後、逐次メモから修正しつつ。原則として原文の調子は崩してません。blog記入時に書き足したのは「補遺」としてカッコ書きで追加
10:00 開場 総じて暇。開幕からひとりでお留守番という難易度高いことをやる。
この時点で霊夢、魔理沙、衣玖、村紗のコスが目立つ(補遺:村紗らしきセーラーの子は近隣のスペースにいて目立っただけな気がする)。他、アリス、咲夜、橙、紫、白蓮、阿求、早苗さん、諏訪子様、お燐、雛、椛、文。
10:14 白身氏妖精大戦争その他最重要戦利品を置きに戻ってすぐ再出撃。エリア88も真っ青である。
真後ろに近いスペースで魔理沙の表紙絵が目立つ、いわゆる「飛び出す絵本」を売ってる。数えたら16箱あるが売れるのか…すげぇ
10:20 客 キタ──(゚∀゚)──!! 新刊1部売れ。
10:22 2部目売れ。幸先よいかも。
10:27 白身氏二度目の荷物置き期間、即再出撃。訓練されたらこうなるのか。
10:30 ふと人が途切れて向かいのサークルのポスターが目に入る(補遺:意識して見えたのがこの時間で、ポスターは設営時からあったのか?)。白連さんのケシカランイラストでガムテープで胸に自主規制がされていた(ということは買うとちゃんと見れるわけですね。それはそれとして微妙に目のやり場に困る(補遺:とかいいつつ、2~3回練習と思ってスケッチのようなことをしている)。
10:42 展示3冊各1売れ。2人(補遺:銅おりは、白身両氏)戻って荷物を置いて再出撃。ひたすらその行動力に圧倒される。
10:46 展示3冊各1売れ。先に300円置かれて、こっちから「各1でいいんですね?」と聞き返す展開。
10:48 向かいのサークルとか左のサークルとか人だかりがよくできる。
10:53 ⑨のワンポイントが左袖(補遺:右だったかも?)に入ったポロはいいなぁ。
10:57 幽々子コス初見(補遺:スペースから動いてないので、前を通らないと見れない)。
11:02 ケロ帽のバリエーションが多いなぁ
11:10 紙袋で、頭の上の部分(補遺:おでこより上)で切れている水着の文のデザイン。それは文だとぱっと見ではわからんかったがいいのか。
11:13 なんとなく10台前半の子が多く見かけられる気がする
11:22 魂魄妖夢鬼退治、手にとったものの買っていただけなかった。
11:25 両隣のサークルさんは人が多いのぉ。もっとも右側のサークルの呼び込みの連呼が「エロい和歌集」で、隣で連呼しているのを聞くと微妙な顔になってしまう。
11:35 (ケロ帽バリエーションに関するスケッチ)
12:00 入場規制解除の放送。さすがにジトッと汗が出る。旧軍憲兵のコスの人を見る。14日だがこれまた微妙。速水螺旋人の「馬車馬戦記」ににたような印象の人が書かれてた気がする。
12:15 人がどっと増える。入場規制解除の効果なのか。白身氏曰く「行列ができてて迂回じゃね?」
12:35 初うどんげ
12:41 初寅丸
12:42 既刊「魂魄妖夢鬼退治」完売。もっとも持ち込み数も少ないので実売数自体が多くないが。
13:00 初慧音(実は未プレイな上にあまり見たトキないので自信がない)
13:02 初てゐ
13:04 後ろのスペースの飛び出す絵本、残部4箱以下?
13:27 左サークルさんの雑談erがこちらのスペースにはみ出る(補遺:右スペースの方はこまごまと注意を飛ばしていただいたので印象に残ったのだろう。その時に声高に言ったり、後でスペースの人に苦言を言うほどでもないよなとは思うが、メモとしては書き残したい程度には気になった)
既刊、新刊売れ。白身氏曰く「この時間に売れたのは一番遅い記録じゃね」とのこと。
13:30 サングラスをかけた藍様?
13:53 売り子交代。後ろに下がる
14:00 (セイラーのコスの方のスケッチ、2つ左のスペースの阿求コスの方のスケッチ、左のスペースに来た魔理沙コスの方のスケッチ)
14:50 初空
(15:10) 初スペース離れ、ampmで紅茶とクロワッサンを買って腹抑えしつつぶらぶらとして迷子になるついでにスペースの様子を見て回る。
15:19 初輝夜
15:21 初⑨
15:35 足を怪我して松葉杖ついてるが全身コスの魔理沙。満身創痍状態のコスなのか?
そんなこんなで割とよいのではないかという成果で帰還。本が重いのでタクシーで戻るも、花火大会の都合で結構帰りのルートが大変だった…うん、まぁそれも思い出!
その後疲れて倒れこんだ。気力体力を使い果たしたというよりは、気力が体力に対して減りすぎて行動ができないというか、昼寝してる時のパターンな気がする。
★弾幕エンジン改良?
アイコンの分離分割を検討しようかなぁ…
驚いたことにAtom+M9300GSのN10Jcでも地霊殿を超える弾幕密度(と思われる)Normalでほぼ処理落ちなし。
(別にどこかの密度が特別に濃いスペルで落ちるとかではなく、一時的に50fps台まで落ちてしまう、という程度)
素晴らしい!
まぁダブルスポイラーも落ちるのは主に写真撮影直後の部分なんで、ある程度予想できた結果ですかね?
#でもあの弾幕… 怖い… なんかの修行?
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2010/09/06追加
Exのプレイを見せてもらったところ、「(ゲーム上の)面積にしておよそ15%以上?の弾を凍らせると、氷化→氷破壊の部分で処理落ちする(15fps)」ことが判明。
パーフェクトフリーズではそこまでひどく処理落ちしないこともあるので、CPUが計算回りで落ちてる可能性があるのかも。
だとするとAtomでもデュアルコアなものは対応できるかもしれない?
地霊殿MarisaB解禁に向けての1歩
「俺2ボスが苦手なんねん」
「たとえ相手が⑨でもか?」
「たとえ相手が⑨でもだ!」
…特に意味は…いや、ちゃんと攻略見て「ああそうか上避けか」と気がつくまで開幕に泣かされてたわけだが…
ともかく教義が「汝抱え死ぬことなかれ」なので、ちょっとでもアブねっと思ったらボム。実際はなんとかなっただろう点は何回かあったが、そんなのはまだどうでもいい。
それでもなんとか咲夜さんまで届いて死亡。4面が一番慣れないといけないポイントだな。
#Slow時の弾よけと、見えてない弾への突撃と思われる突然死を防ぐともう少しいいんだろうが、やはりあの食らい判定玉は偉大だ
#全然別件だが「2面中ボスと2ボスが別キャラ」って新鮮ね(笑)
…しかしあれだな…見落としてたなぁ…彼女、Ex中ボスも張ってるんだ…<情報を確認しないからこうなる
続・何も見ずに
ShotSlowがOnのまま特攻とかもうね。
「これはおかしい」と思ったのは1面クリア後だったっていう。
さておき⑨のPL使用許可がこれで降りた。次は地霊殿をクリアしやすくするために紅魔をやりこむかのぉ…
何も見ずに
プレイ、その1。
抱え死ぬのは侮ってるせいかそれとも死にボムの仕様がシビアなのか。
そして気合い避け多すぎだろう中国!
#つまり3面まではちゃんといけたわけで。なれればノーミスか1ミスかねぇ。
困った
勿論五寸釘でピチュったことも困ったのだが(原因は横の振れが悪かったことだと分かってるのでいっそ清々しいくらいだが)、寝れずに明け方から東方をやるだけの精神的にモヤモヤした事象が発生したこともまた問題なのである。
#こうやってあちこちに書き散らしたり、集中の必要な東方をやったりして気を紛らわせているんだが…うーん今一。
魂魄妖夢鬼退治感想余録
見立て東方に迎え東方で「魂魄妖夢鬼退治」の感想記事を書いた後にふと思ったことをふと書いてみる。
作者には伝達済みの事項。一応内容に踏み込んでるので注意。
ちなみに魂魄妖夢鬼退治と新作「おおぞらをとぶ」は二日目、8/14(土)東6 テ-19b 「折葉坂三番地」にて販売予定。
新刊サンプルも出てますな。
もし妖夢が途中のパルスィの「自分の討って云々」という提案を受けたらどうなるねんよ?
という疑念が。
残念ながら幽々子様には詳しくないのでどこまで想像が正しいのか確証は持てないのだが、たかが2ボスを持って行って「鬼の首とってきましたーっ」とそれこそ鬼の首でも取ったような感じで帰還した妖夢に笑顔で応対するとはとても思えない(曰く何とも言い難い微妙な落胆を含んだ笑顔が見えるのだがどうだろう)。
となると
・提案するパルスィが愚か
・提案するパルスィが愚かな振りをして提案、妖夢が難なく受け応えした
・提案するパルスィが愚かな振りをして提案、妖夢は天然で受け返した
・どっちも脊髄反射で物を言っている
という可能性が考えられるんだが一体どれなんよ?という疑問ががが。