東方ホーミングの罠(今日の東方)

同じ難易度でやった場合、ごく一部(※)を除いてホーミングが最速で敵を倒せる。
理由は「動かなくても弾が当たるから」。
(※)1面中ボスだけ、動きに完全追随できるため、ほかの武器のほうが早い。
そして道中でも取りこぼしが響く(具体的には4面弾幕濃度が相対的に増える)。
プラクティスで集中的にほかの武器を鍛えないといけないかなぁ。ミサとジェット。
みけ師にも薦められてるからなぁ。
で、今日は5面道中でミサを途中終了。
一応凡ミスが多く4ミスした時点で止めたのだけど、上記取りこぼしが原因な気がしてならない=この先もよく死ぬという気がするので、練習しないとかなぁと思って。

東方とりあえずEasyですよの巻

今日はEasyホーミング巫女でノーコンテニュークリア。
ラスボスまでノーミス、ラスボスで4ミス(うち3回はラスト)。でもエンディングはEasyなので(´・ω・)なヤツでした。
しかしNormalとなると壁がイロイロありそうだ…4面のアレとかラストのアレとか…orz
[RizaSTAR先生の次回作にご期待ください]
以下ネタバレというか、スペカの名前とかは一応伏せたいので「続き」行き。

4面道中で珍しく霊撃1発使用してから開き直れたというか、その先はガンガン霊撃で回避していけた(つーても3〜4回程度だが…)。
画面が「横に大きい」のが性に合ったのかなぁ。避け方も1ドット避けが見事に決まった。お陰でルイージからもスペカを回収しして最後の3枚を残すのみに…とれねーって(笑)
ラストは「御射山御狩神事」と「お手水の奇跡」で1ミス、「マウンテン・オブ・フェイス」で2ミス。残4、4.26億。
以下反省
 ・神事は単純にパターンミス。中央→左上方向の避けが早かった。ただ2回見切ったのであとは慣れと集中かな。
 ・お手水はパターン不明。左側に追い詰められて1回死亡した後に中央に行ったら、中央が比較的楽だったので、パターン的には最初から中央で射撃したほうがいいのかも。
 ・顔山はみけ氏の助言通り、やや上で避けた方が全体的に避けやすいのね。まぁ霊撃連打して力押しして「もう霊夢のパワーは0よ!」とか言いまくったのだが…

東方2回ほどEasyで

ちなみにみけ師のNormalを1回見てからプレイ。
1回目・コールドインフェルノEasy
 道中ミス…3面で…orz
 ラスボスのラストの手前の手前の手前まで。
2回目・ホーミング巫女
 4面までノーボム。まだ余裕度が高い。
 ラスボスのラストの手前の手前まで。
総論
 霊撃を撃たない性格が災いして死ぬことが多い。やはり矯正せんとなぁ
余談。1回終了するごとに目が疲れ倒れこむ俺。ノーパソでやってるせいもあるのだろうが…(笑

ホーミング巫女、暁に死す最後の最後で4つ持ってかれて死亡。みけ師曰く「交差避けを覚えよう」

東方「ウサテイ」1000週プロジェクト

IOSYSのウサテイプロモムービー。Replayを重ねるごとに少しづつ進化していくらしいので1000週チャレンジの大願を立ててみる。
本当に1000週できるかわからんけど、面白いので自力で挑戦できるだけ挑戦してみようかと。
画像は33週目のもの。差分ってレベルじゃねーぞ!
472.7:450:358:0:0:33週目:center:0:0::

東方今日の戦果

モバイル画面ではNormalはできない(笑)
氷殺・ホーミング双方でノーミス・ノーボムクリア。
避け方が多少サマになってきた気がするが、もはや訓練にもなんにもなりはしないので、おとなしくNormalをやりこむしかなさそうだなぁ…

東方クリアできませんでした

というか、強引に配置を取ったりするとダメダメ。Slowなしだと弾幕避けができない(というか、避けられてるらしいが直後にパニクって死ぬ)のもよろしくない。
Normalホーミング巫女、3面道中で3ミスなので途中終了(2面ボスで2ミス。いずれも凡)
Easy氷殺ははしにも棒にもかからない(単純に絶妙配置狙いすぎただけ)
気晴らしに明日はEasy巫女でもやるかのぉ…(ぉ
※そしてNormalの弾幕がますます怖くなる罠