小さい画面で、今までと大体同じ距離から対角にして9〜10インチ違う画面を見てやれば、同じ難易度同じキャラでもそりゃ死にますし弾幕も抜けられない。
ということにしてください。ノート端末でプラクティス用に2ミスでHard1面突破だけしたんですが、それまでには無数の屍が….orz
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変な動揺
4面Normalプラクティスで変な効果音がした。何だ何だ!?とおもったっらExtendだった。考えてみれば1〜2回ぐらいしかないもんな…。
で、道中0ミスでもまぁ死ぬわ死ぬわ…まぁたまにはスペカGet狙い…と思ったのですが全滅でしたw
全部で15回くらいプレイ。事故死もそうだが弾が見切れてない&死にボムのタイミングが遅いことが気になる。
抜けられない!?と思った瞬間にボムを押したつもりなのに「偶然か何かでちゃんと抜けた後にボム」というケースが散見されたので、ボタンを押すタイミングは確実に遅い模様
#Wiiクラシックコントローラを使っていることの弊害については未検証。反応速度が微妙に遅いとかあるのかな?
1面で感動
「秋の空と乙女の心」の抜け方がわかったーというNormalをやりこんでいる割には弾幕抜けがヘタレなRizaSTAR。
4面Normalプラクティス数回(死んだらやり直しというスパルタ式)。GameOverとか、先に進める可能性が減ったとか思わない分、1機Practiceは楽にできる。それに大体同じところを死なないように集中的にやるはめになるのも良い。パターン化のためには同じところを繰り返すのが一番。
同じコトをHard1面で。…最初の最初で死ぬとは思わなかったorz
結局1ミス(「穀物神の約束」で予告があるのにレーザーに重なったorz)クリア。
「自機狙いなんだからチョコチョコ動いて避ければいいんだよな」と、みけ師言われた原則を思い出すまで10回くらい死んだ。
原則を思い出したらすごい楽になった。
昼前にEasyジェット。お手水で1ミス(ボムれよ…)のみのクリア、顔山(2ボム)とあわせて2枚のみスペカ取得漏れという中々上出来な結果。まぁEasyだからなんですが、気分はいいですな。
夜にNormal4面、Hard1面を練習。4面は悪くはないが良くない1ミス(スペカ取得のためボムを使わないのが災い中)、1面は順当にノーミスになるまで3〜4回のやり直しで済んだ。やはり1面は1面なわけだが、Easy→Normalが単純に同じスペルで弾密度・速度を変えたような(弾幕が抜けにくくなった)変化なのに対して、Hardは「一歩進んだスペル」に変更されるので弾の抜け方から覚えないといけない。あと弾速が全般的に早いのに閉口。
師曰く「難易度が下がると弾が逆に遅すぎて当たる」という言葉はまったくその通りだと思うよ…ピチューン。
うわーん、ままーん ままーん!
考えてみればネタ的には泣き言は「たすけてえーりんー」というほうが正しいのか。
4面Normalプラクティス途中離脱。
Hard初見2面。厄符に当たり憤死(というかHardスペル2枚とって1面クリアできただけでも上出来だと思う)
リザテイでやったので当然ノートPC、それもかなり画面から距離が離れてたのでまぁ悪くはないのだが…
ブランク限界は多分三晩とかのたまったヤツが10日も東方やってないんだからこんなもんだろう
※と自分をごまかしてみる
夜は死んではやり直しやり直しては死んでの繰り返しでPrctice3面をノーミス、初の全スペルゲットの快挙までたどり着く。ボロロッカの見え方が異常なのは師曰く「HardをやればNormalが簡単に見える」の効果か?<3面Hardなんてやってないだろう
(´・ω・)な結果
憂さ晴らしにEasyホーミング。さくさくーっと針巫女より順調にラスト…
何っブラックアウトだとっ!
ウィルス対策ソフトの定期アップデート時間だった…orz
集中が切れて死んだのでそこでやめ。
さくっと3面
調子よく1発で0ミス。河童の川流れポロロッカがよく見える日は快調。
ひたすら被撃墜数を増やす
4面Normal。腕がなまってるというかパターン化できてないRizaSTARという構図が浮き彫りに。
…このまま5面をやってもしょうがないだろうなぁと思いつつ。
ブランク限界は多分3晩
10月29日以来だから、そんな期間は間を空けてしまったわけですが、案の定弾幕が見えない。
弾幕を俯瞰的に見れないとその場を避けられてもその後道がなくなったり突然視界に入った弾と衝突事故起こしたりとロクなことにならないのですが、3面のプラクティスに入って弾幕になったとたん、視界が巫女周囲半径100dot(推定)しかないことに気がつく。ああ、視界が狭い…これはあかんなぁ…
ピチューン(←死亡音)
やり直して2ミス。両方とも霊撃がちょっと間に合ってない。当たると思ってからそれを霊撃につなげる回路に遅延があるのか?
「言い訳はやめましょう」といわれようが、やっぱり微妙な感覚って継続的にやらないと落ちてくのよねぇ…。
さらに4面。死ぬ。死ぬ。どんどこどーん。
…まぁ1枚スペカ取ったのでよしとしよう…よしとしよう。
スペカといえばEasy針巫女を1プレイだけしてクリアしたわけだから…とスペカ取得表を見たら、逃したのが4つだけ。
えー…お手水と顔山はいい、「神風を呼ぶ星の儀式」もまぁいいだろう。残りの1つが
眠気覚ましに
3面Practice1発。中間で1ミスというなんか慣れすぎの反動みたいなことをやりつつ残りはノーミス。
Pow4.00というのもよし。4面につながる。
メモにもなってないが
4面Practiceを数回(当然ホーミング巫女)。クリアそのものは安定しているが死ぬ場所とかが安定しない。
道中も大雑把なパターン化すらできてないが…これはまあ結果オーライでいいのかな。