雑芸術パワー全開のゲヘナAn雑芸団篇のレポ
雑芸団編は雑芸術に1ランク費やすのを条件に4ランク3フリーポイントが与えられるので7ランクスタートにして早くも火吹き11ランクとブッチギリに雑芸道を爆走しているのがMyキャラにしてイガグリ頭にターバンというひどい銀糸の民のハラフ・アーレフ・アル=クード君。
今回も雑芸団の皆とともに行く先々で与えられるミッションをこなすというまぁ「ご老公のいない水戸黄門」みたいな連作シナリオですな。
今回の目的は《錬金術》なる胡乱な術技(GMすまん)を支障を殺して盗んでいった輩を成敗すること。
逃げて行った先は残念ながら別の紫杯連(【鐘杏】)の支配する街な上に、依頼人の子供がいくにはいろいろ問題があろーという花街だったり(それはそれで「らしい」と思うが…)するので慎重かつ大胆に探索をして、問題の錬金術師の居所を突き止める流れ。
まぁ先方は哀れにも他人が信じきれなくなった上で自分が作った人形にも反抗される哀れっぷりで、結局拙速を尊んだ(?)われわれの夜襲の前にあえなく完封。水芸で凍らされては火吹きで燃やされるというひどい装甲値無視プレイを2セットかましたのはなかなか雑芸の可能性という面で楽しいのではないでしょうか。
まったく余談ですがこんな街だし【鐘杏】の目もあわよくばごまかせようと、2晩女を買って楽しむ(2晩目は夜襲後に戻ってお楽しみですよ、まったくもう)クード君はどうかと思った。でもこのくらいがゲヘナっぽいと思った! マネキン野がちょっと緩んでたような気がしないでもないが。
ともあれ今回もミッション完遂で4ランク3フリーポイント。そろそろ一般の術技にも手を出すかなぁ。
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珍妙な一団による珍妙なキャンペーン
レギュレーションもさることながら炎術師もねぇ風術師もねぇ刀士も獣甲も神語もねぇ!
という珍妙な構成で開始された新ゲヘナAnキャンペーンのレポ。
レギュレーションはこんな感じ↓
・PCたちは雑芸団のキャラバンで旅をしつつ任務をこなすチームである
・初期作成+3ランク3フリーポイント+1000Di(7ランクスタート)で作成
・「+3ランク」は必ず《雑芸術/●●》にランクを割り振らないといけない
・各人の雑芸術はかぶらないように調整すること
・成長は3ランク3フリーポイント+ボーナスで「雑芸術用の」1ランクの可能性があり。
で、できたのがこんな面々
・クトゥブ・ファム・アル・フート(クトゥブ)【蛇杖鷹使い/人間】
メンバー中一番年かさで禿で髭。雑芸術を見せてる脇で賭場を開いている。
構成的には無難ですな。命中重視のケレン味のない覇杖闘士。
・サクア(サクィエル)【水芸使い/堕天使】
水色の半透明の翼を持つ水芸使い。誰かが何かを燃やすとそれを凍らせたがる芸を見せる。
この時点で無難とかそういう話が吹っ飛ぶ。ジャハンナムの砂漠の真ん中でよくも…と思ったが案外海妖が横にいればどうにかなるんじゃね?という解釈になって1安心。
最も今後は風術中心に伸ばすそうですが。
必殺のアイスバルカンこと【貫き倒す魔氷】は割と協力。
・カスタナ【暗殺ジャグリング海妖使い/人間】
スカーラ【海妖】
たしか幼女海妖使い&幼女型海妖。【水と風】の能力があるおかげでサクアの水芸が生きる。水もしたたるいい幼女・・・だめだな。いろいろ。
筋力低めなのでジャグリングで投げてもいまいちダメージが出ないのが悩みどころ。
・ハラフ・アーレフ・アル=クード【火吹き/銀糸の民】
Rizaキャラ。色粉を水に溶かして吹き付けるスプレーアートの芸を持つ。
銀糸の民で強靭:5とか頭悪い構成ですが、7ランクあれば【豪息】【優息】をきっちりおさえておけて、【加息】用の闘技チットも【激しく、昂ぶれ】で確保の目途は立ってるので決して悪くはないのです。ただし初期では【延息】がないので近接火吹きのみ。
そんな面々に課せられた任務は「10年に一度降る雨の雨上がりにのみ咲く白炎の花を摘んでこい」というもの。
これがまぁ苦難の道のりなのかどうか。砂漠を3日も歩いていくような場所に咲くという情報こそ貰ったものの道中遺跡あり谷ありの変化にとんだ地形が待ち受け、砂嵐に巻き込まれ遺跡にヌドは出るわ…それでも早く行かないと花はあっという間に枯れるという話なのであまり休みもせずに歩く一行という構図。
しかし問題の花を摘んだあたりから雲行きがあやしくなる。火の花と聞いてメィーダが飛んでくるのはいいんですが「3匹と10匹(2単位)」も来やがりまして…連撃くらってぎりぎり立ってられたのは強靭力の賜物でしたよええもう。
さらに後ろからひたひたと付いてくる享受者2人組の夜襲とかあったり。
幸いこちらはなんとか相手を捲いて帰ることができましたが、いやぁ工夫の余地の少ない低ランクなだけあって、いろいろひやひやでした。
めでたくたくさんの花を持って帰れたので4ランク3フリーポイント獲得。【瞬息】まで取って回復火吹きとしてまた1歩進める…かも。
配布用のビルドでつまづく
神語術リストの登録のための他の作業は終わったのに、コンパイルだけできない。
Debugビルドができるくせに、Releaceビルドになるとlcrt1.10.5.oがネーヨとか言ってリンカがエラーを起こす。
フォルダ指定が違うのだろうが・・・なえるぜ。
神語術リスト − リリース前に見つかってよかったバグ
とりあえず前回書いた問題についてはプログラムのソースを当たって対応してみた(最低値の強制力表示にバグがあった。
レベル5以上の魔術については誤字の点検と補填が完了。
神語術リスト − 高レベルのつき合わせ中
レベル5の決定表のつき合わせをしてて気になる部分が2つ。
・強制力「0〜1」の部分が「〜0」になっている。記述間違いをコピペしたせいか、プログラムで何かやったか確認しよう。
・「本文のままの効果」の部分には「本文の効果」を追記してあるが、思うに「本文の効果」は別建てにしたほうがよかったんじゃないか?と今更思う。
XMLの修正だけしたらとりあえずAppleに登録申請してみよう。
神語術リスト − 訂正篇&バグ発見篇
1日に2個以上の作業はあまりできないRizaSTARです。
まぁ裏でもう1個2個動いてるような動いてないような状況ですが…
今日はiPod実機で動かしながら誤字や誤表記の類がないかどうかをチェック。
ルールブックの魔術を1つずつ検証してたら、【汝、我に誓うべし】で前触れなくおちました。
再起動して【汝、我に誓うべし】を直接見ても落ちないので、長いことつかってるとメモリ領域を圧迫して落ちてしまうのでしょう。この部分、何としても直さないといけませんが…どうしたもんでしょうねぇ。
見た範囲では誤字のほうはほとんどが致命的ではなく、「消失」が「焼失」になってたり、「すべて」と「全て」のような些細にもほどがある程度のものばっかりなのでとりあえず安堵。
神語術リスト − 解決篇?
あれやこれやといじってたらとりあえずよくなった。
そんなんでいいのか俺?と思わないでもないが。
とりあえず実機で動かした画像。人柱インストールモードで入れたので、AppStoreにはまだ出てませんよ?
バージョンが1.01になってるのも直さないとなぁ。
魔術のルビ、どうしようか?と考えてます。
理想的には設定で漢字とカタカナのどっちを表示するか(あるいは、どっちを「ルビ」の位置に持ってくるか)とか指定できればいいんですが・・・現状でやるとしたら漢字名称にルビ的にカタカナ名称表示の固定かな。
XMLにデータを追加しないといけないので、ちょっと面倒な作業なんですよね・・・まぁ大したことではないと言えばそれまですが。
とりあえず魔術の記載について誤字と表記の間違いがないかどうかの確認をしないとなぁ。
神語術リスト − 問題噴出
誤字があるとかいうレベルではなく、実機で操作を続けているとなんの前触れもなく強制終了させられる。確実にメモリリークがおこっていると思うのだが、この特定、結構時間がかかりそう。
正直アプリケーションを根本的に作り直してもいいと思うのだが、そんなことしてると結構時間かかるしなぁ。
作り直すというよりは、処理の1個1個について「どうメモリを使っているのか」を把握しないと、あっさりリークがおこったりするので、変数の宣言のやりかたなどについても学んでおかないといけないだろうなぁ。
XMLから神語術をロードする過程とか、気持ち悪いこと結構してるもんなぁ・・・
ということで公開はかなり先になりそうですよ。
神語術リスト − AppStoreへの道(2)
5〜8レベルの魔術をXMLに起こす作業など。
そのとき気になったんですが「本文のままの効果」と「本文どおりの効果」と、同じ意味なのに記述を統一してないんですよね。魔術の作者のクセを矯正してないのかしらん。
で、その本文のままの効果をリストにどう起こすかという点ですが、結構ブレてます。
基本ルールなどの決定表で効果が書いてあるものは極力そちらに合わせてます。
獄王にはそれがないので「付録にある効果の欄の記述を本文の効果とする」原則でやっていますが、結構ブレてるのはご了承ください。
ちなみに決定表を参照するというプログラムの意図(と、一覧さえあればサプリの魔術がそのまま完全な形で手に入るのはまずいという判断)をかんがみて、消費気力、目標、射程、タイミングについてはXML化してません(=アプリ側で参照できません)。
もともと「キャラクターシートに記載しきれないデータ」を補足するという意図を考えるとこれは妥当かなぁと思いますがどうでしょう。
もっとも、魔術名称のカタカナ表記くらいは対応してもいいと思いますが…。
公開までこぎつければ次はiケバブの初版に向けて、ということになりますね。
神語術リスト − AppStoreへの道(1)
アイコン画像をもうちょっときちんとしないといけないのと、大判画像を用意しなきゃいけないらしいだのという手順があるらしいので、それら必要なものを作成。
小さいサイズのアイコン。以前のよりは手が込んでる
こっちは大きいサイズの画像…の作りかけ。神語術リストのアプリ画面をそのまま入れてしまおうかと思ってる。
Google翻訳を使用して、上の画像の地にあるアラビア文字を作成。翻訳できてなかったところを適当に書き換えた神語術の魔術名称を使ってるんですね。
でもこのままやったら強制力が低くなりそう(笑)