今日やったこと

技能の削除とか、言語技能のレーティング「N」対応とか、技能入力してて気になった点を。
サンプルキャラ、技能名は書いてあるけど技能名→能力値の対応、書いてないのでオイオイという顔になる。
まぁ紙に書く分にはそうなるか・・・これはディスクリートしたいところではあるんだが。
残したところとしては「技能の追加」→「追加する技能の選択」ってルートを取ってるんだが、これ「**技能の追加」のボタンを3つ用意してやったほうが操作楽じゃね・・・?というところか。

技能はえっちらおっちら入れてみて、能力値と技能はまともに入るだろうことを確認。
技能をまともに入れられたら次は装備だ…

今日やったこと

今度はスキルを追加しようと思って「そんな画面はない」という事実に驚愕するマンをやってきた。
えっちらおっちらと画面設計して実装して入力して・・・おかしいなぁと思ったら必須の処理が抜けてて・・・とりあえず技能を追加できる、というところまで追加。

今日やったこと

病院(3ヶ月経過審査)。
歯茎に変な盛り上がりがと言ったが故に歯医者に紹介状書かれる羽目に。週明けに予約電話せねば・・・

ほかは至って正常。
gony先生に頼まれてたCT画像の入ったDVDもゲット。思ったより手数料はかからなかった。

そして入力してみて初めてわかる、というかデータ眺めないとわからない「Limitsを増やす」だとか「コンディションモニターのボックスを増やす」だとかの処理・・・っ!
アプリ完成への道のりは遠い。

今日やったこと

データ入れて、インポート試して、ヴィークルと射撃武器に関しては「種類」で選択時のセクション分けをするようにした。
これで相当選びやすいはずだ…
他にもレイアウト崩れしてた部分をなおしたりして、ついに言い訳の利かない「あとはサンプルデータ全員分入れてみて感想をどうぞ」フェイズである…

今日やったこと

サイバーウェアに「容量値」、ヴィークルに「カテゴリ」が必要で、リストのソートもしなければな・・・と決意したところ。
サイバーウェアのデータ入れは終わって地上機まで。飛行機と船とドローンを入れれば終了なので、明日には入力は終わって、ソートとかの話に移れ・・移りたいです。

今日やったこと

CSVエディタは結局Numbers、ということに落ち着いた。そこそこやりやすかった。
Ranged WeaponとArmorはやったので、残りはCyberwareとVehicle、ということに。

TNXのキャストシートアプリの話をTwitterでした。みんなもっとつかってもいいのよ、と思うんだがiPadじゃないと使いづらい(iPhone対応はしてある)からかなぁ…TRPGとタブレット端末ってすっげぇ相性いいんだけど。

今日やったこと

GoogleとDropboxの画面がLocalize対応してないという残念さだったので対応して、iOS13シミュレータがポンコツな原因を突き止めて改善したら別の部分がポンコツになって再起動したり・・・。
あとはサーチバーのフォント色を改善して、とりあえず全体的に問題ないようにしたので、明日から残りのデータ入力テストとか、できると いいな。

今日やったこと

Xcodeが・・・というよりiOSシミュレータが極めて動作不良なので11.1βからAppStoreの11.1に更新。
結局DelegateとかNotification周りの動作を不完全実装したところで終わる。

暇な時間を使ってAndroid Studioを使ってAndroid番TRPG FAQ/エラッタをネットからJSONを使ってシステム追加できるように修正してた。こちらはだいたいできたが、「システム記述内容の更新」はできないんだよなぁ・・・というところで悩む。なおiOS版とは根本的に書式が違うのでJSONは共用できない(非互換性ェ・・・)。