今日やったこと

寝た時間数が変わってない&&昨日は昼寝してない → 当然今日はガッツリ昼寝する

なんか屋内配線をドアぶっ壊してやる夢を見たがなんなんだあれは。

コワーキングには4hが標準になりつつある。
細々とAndroid版TNXNeuroDeckの制作。角丸のタロット、めくる/戻すの操作、正位置/逆位置での回転はやったので次回は楽しいメニュー画面の設定ダヨー(オフィシャルからzip取ってきて解凍して保存するメソッドとか、別画面に遷移するやつとか)

今日やったこと

医者行って話してちょっとした情報仕入れて薬局で処方してもらってコワーキングで半分ダラダラしながら(ぉぃ)TNXNeuroDeckのリリース記事書いたりTNXNeuroDeckのAndroid版のコード書いたりした。Kotlinわからんだらけで進む速度遅い。

今日やったこと

昼寝が過ぎて18時過ぎのコワーキング入りだったので、帰ってからも作業してTNXNeurodeckに新しい機能を追加。
オフィシャルがタロットカード出してきたので、それをDLして、解凍後にそれぞれのタロットのカードに指定する、という流れを実装。
ついでに「今までめくったタロットの一覧」という画面を作った。久しぶりだったのでスクリーンショットも作らねばならんかったがまぁ一応作業も終わって審査に出した。

・・・ちゃんと途中でテストしたが、ラストまでやったかな・・・(ぉぃ

今日やったこと

半分くらいぼーっとしてたような(ダメだろう)
今ひとつ踏ん切りがつかないというか、やるべきことをやるための作業に移れない。

とりあえずKotlinにさらに慣れるべく、KotlinでAndroid版TNXNeuroDeckアプリを作ってデザインをはじめた(シンプルだけどね)

薬なくなってきてるし明日は医者に行かねば…

今日やったこと

TOKYOキャラクターDataBase、機能をさらに追加してVersion 1.1.7として審査に回す。Googleスプレッドシートからの直接インポートできるようになったのでキャスト作成が捗る・・・はず。Numbersよりは多分…あとWindowsでもできるので。

しかしRealmつかってるせいなのかビルドがクソ重い、アップロードがなぜか重い。

今日やったこと

TOKYOキャラクターDataBaseの1.1.6のリリースとBlog書き
艦これ
艦これのE5E6記事と12月の艦籍簿作成
スプレッドシートを直接取り込む実験(iPad成功、iPhone未検証)
こんなところかなぁ…うーん。もうちょっと集中したいがなんだろう。この。

今日やったこと

TNXのメイン火力バカキャストである上様こと徳川シャンブロウ慶子のダメージはどう経験点を入れてどうダメージが上がるか、という考察をした。
基本的には「経験点10点あたりダメージ+1」がベースで、〈※封印記憶:真空切〉とかたまに頭悪いほど効率が悪い(ただし技能1個で20点あがるのだからその点はでかい)のもありつつ、だいたい700経験点で+70ちょいくらいの見込みができた。

Tokyo キャラクター DataBaseはライブラリ1個入れてフリーハンドドローのメモがレコードシートに書けたらいいなーという段階。
あと、Googleスプレッドシートから直接インポートできる目処がついに立ったので、これは便利になる・・・っ!と思って実装中(完成はしてない)。

今日やったこと

昼寝したときはゲヘナが云々とか、人間違えを目の前でやられてムスッとするなどよくわからん夢を見た。

TOKYO キャラクター DataBaseのソースの改良をして、どう考えても排他画面なら全画面にすべきだろうJKと思い至ったレコードシートの画面(これ、手書き対応にするかも)を修正したのと、そうなるとプレイ中にアクセスする「最新のレコードシート」にワンタップアクセスできないとだめだろうというところのUI変更周りを作って審査に出した。

あと良かった探しとしてはミリペンで描く気が置きなかったけど鉛筆で艦これイラスト書けたところ・・・かな?