別にキツイキタナイクサイではない。3000点の下駄履いたキャラクターを持ち寄ってキャンペーンの最終話的壮大さのBoAをやろう!という企画をプレイした記録。
ネタ自体はRE前なので、相当放置されたのだけど意を決してプレイ。
参加キャラクターは”フェルゲン大司教”イーグリット・アルカネク(ファンタスマ=ステラ=マーテル)。
別にキツイキタナイクサイではない。3000点の下駄履いたキャラクターを持ち寄ってキャンペーンの最終話的壮大さのBoAをやろう!という企画をプレイした記録。
ネタ自体はRE前なので、相当放置されたのだけど意を決してプレイ。
参加キャラクターは”フェルゲン大司教”イーグリット・アルカネク(ファンタスマ=ステラ=マーテル)。
正規発売日の午前中に、今週頭の時点では取り扱いリストにもなかったBoA4thが淀から届いた。
これは驚きである。
そしてルールがかなり変わっている・・・ドラマ/バトルの奇跡ルールは、まぁオモシロソウ。「ドラマ/バトルで効果同一」と明記してあるのと、一見して同じことが書いてあるように見えるのはどう違うのか・・・
特技はTNX(敵性異国言語)から秘技が輸入されて「(下位)特技/秘技/アルカナ位置限定特技」のラインナップになったのかな。BoA3000点とはまた違った感じになりそう。
ほかにもいろいるあるらしいがちょっと今日は忙しくて時間がないorz
BoAシナリオマネージャーとかは作ってみたいかなーとかぼにゃりと思うけど、まず読んでから考えようw
横着して基本配送料無料の通販。なんか実運用上の問題(シナリオデータの不備がどうとか。詳しく知らないけど)は多い模様だけど、まぁハイデルランド100年の歴史を知るだけでも面白い本になると思うし・・・w
#自分はヨドバシにリクエストして商品入れて貰って予約したw
#ポイント使えるしww
BoAで経験点3000の下駄というレギュレーションでキャラクターを作って見たんだが、まさか圧倒的に足りないとは思わなかった。
別にハイデルランド王国が取れないとかそういう話ではなく(そういう話もあるだろうが)、【共感】が50にできないとか、補助と攻撃が両立しない(補助取ったら攻撃側の特技で色々するようなことができない)とか経験点のやりくりに悩むことに。
#ファンタスマ=ステラ=マーテルで召喚獣2匹取って能力値底上げして遊んでるんだから、相当遊びは入れてるが、そういう遊びに振ったところを戦闘能力にしたら強いかというと全然そんな感じはしない罠
でもキャラクター的には設定とか面白そうに仕上がったので版上げ前になんとか1回は使ってあげたい。
#前回のテストプレイでは突発だったので補助のかけ方とか回復のもろもろとか全部忘れてたことが発覚してなんか棒立ちだったなー感w
お祭り的にBoAで3000経験点のキャラクターを作って遊ぶ、という話になってキャラクターを作っている。
現在作ってるのはファンタスマ=ステラ=マーテル。1stでは〈言霊〉を、2ndでは〈祈念〉と使い分ける関係で、ダイスボーナスが「【共感】を使う判定」にかかるステラを現在に置いて、回復魔術が2つ取れる未来マーテル、必然的に過去ファンタスマ、という流れ。
以下、テンポラリを含むメモなので「続き」に隔離。
というのはザナドゥ・ネクストネタ。姉妹の片方がドラゴンスレイヤーホルダーで片方がキングドラゴン封印中というネタをBoAに移植したネタがやっとこ姉妹とも実働アリになったシナリオのプレイ記録予定地。
#シナリオ名メモしてない疑惑
##そして彼女、TNRRあたりの時代に氷の静謐のPCとかいう設定でニューロエイジに居なかったかなぁ。どうだっけなぁ。まぁいいか。
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積極的に行くキャラクターを下敷きにしたら楽しく、うまくいけたBoAミンネゼンガー編の余禄「永遠の変人恋人」のプレイ記録。
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ログだけか。
ミンネゼンガー編全編通して思ったのはマティアスの料理の仕方でいろいろ変わるだろうなぁという点と、選帝侯会議編でPC1に抜擢する理由が今のところモヤモヤな点か。
後者はきっとGM=サンがきっと氷解してくれるに違いない!(期待
攻撃に回るために経験点を山と支払ったBoA「騎馬槍と毒刃」のプレイ感想。
基本KoLの公式だから内容には触れません。
ちらちらと千早冴子っぽい何かを思い浮かべつつBoA3rdのミンネゼンガー編の第一話のプレイ記録予定地。
公式シナリオフックなのでシナリオ内容は割愛してキャラ周りとかの感想かのぉ…