11か月ぶり120回目

チルノフLv121。 実に長かった…。 #長くしたのはお前のせいだ DSコインクエストの引率で阿修羅王までチルノフ、そこから先、ジョアンとフェニはエリザヴェが担当。フェニックスはほかにも支援仰ぐ。アリガタヤ。 チルノフは […]

理論上最高?のクリティカル話。

10-10-10-10 耐久300という夢のような手防具を考える。 これには物理クリティカルが入っておらず、全てキューブで耐久に還元するものとする。 耐久は常に100以上で、パズルの失敗を考慮せず、増える耐久は全て3、減 […]

まだまだスキル振り考え中

[エリザヴェ] さんざん悩んだ挙句こうなった 超感覚√を取る、という決断。Wブーメランと大して変わらないSPで取れるし。 鈍器だと(打狗棒切ると)ぎりぎり回りきらない感触だったのが、「うん、大丈夫そうだ」レベルになった気 […]

振り直しとか検討中

[ゼアジラ] スキルを削って振り直ししてみて…検証してないですね。 [エリザヴェ] メイン側試案 P盾10化、片手剣ブーメランに伸ばす余地はあり、というところまで理解した。片手剣ブーメランに回っているSPは「21点」だが […]

スキル回し諸々

[エリザヴェ] 片手剣で遊ぶ。微妙な回し具合だ。SPAが消える分をどう回すか?ということだろうか。 必殺が気持ちよく入るのがいいね(笑) 鈍器に戻して、今までは低次スキルの後ろの方にSPを入れてたのを、ふと思いついて片手 […]

変わったかと言われると

[クリダメの話] どうしてこうなった…かというと、いわゆる日本版ローカライズの限界なんだと思う。 日本版について ・どこまでカスタマイズできて ・どこまで保守できるか というところで、採算が合ってないのか技術力が低下した […]

ドリゲで遊ぶ6年目

カウントダウンイベントなどそっちのけでドリゲに興じるなど(MOBが消える=キノコ等がいない) 4がクリアできねぇ… #ジャンプの幅をうまく使い分けるんだけど、人が多くてラグ気味なのが問題という(笑) プルケが1のボーナス […]

パッドの調子が良くない

Logicoolのパッド、下キーが効きづらいという微妙な部分。あと、なんか最近すごくキーが「固く」感じられるようになってきた。 分解整備しつつフットパッドに改造かのぉ…。 #他方愛用しているPS2パッドが好調なところはさ […]

続・育成計画

[ゼアジラ] 108Lv。目標まで@2Lvですね。 といっても110で終わりなわけではないですが。 #眠っていたAPゲージが(まだ)まともに活用できるスキルが増えるよ! やったね! [ぷるけ] 軍曹さんが久しぶりに登場し […]