AVAudioPlayerの初回再生遅延
公開日:
:
最終更新日:2016/08/15
Tips AVAudioPlayer
ちょっとした効果音の再生にAVAudioPlayerを使っているのですが、どうも初回の効果音ロードの処理に時間がかかる(初回だけで、2回目以降は問題ない)という問題に直面していて悩んでいたのですが、とりあえず解決したのでメモ的に残そうと思います。
具体的にはショボい話で、AVAudioPlayerのロードを1回空実行してしまって、それでAVAudioPlayerの再生遅延を見かけ上なくそう、という話です。
自分はSingletoneクラスにAVAudioPlayerの再生を任せているので、初期化時にAVAudioPlayer* playerに対してこんな処理を挟んでいます。
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:(何らかのサウンドデータ)
error:nil];
player.delegate = self;
[player prepareToPlay];
player = nil;
効果覿面だったので、当面はこの方法でやり過ごそうかと思っています。
関連記事
-
-
CALayerの管理
CALayerはNSKeyValueCodingを実装している(Core Animation Ext
-
-
iOS9でURLスキームを登録する
私事ですが、iOS8から対応はしたいということで検証用に使っている自分のiPhoneもiOS8でがん
-
-
RealmのList
とArray の相互変換によるマップ Realm+ObjectMapperを使って、RealmのオブジェクトをJSON変換してたのですが
-
-
bitbucketをXcode5で使用する
bitbucketは無償で5人までの少人数チーム用のクローズド(非公開)リポジトリを作成できるため、
-
-
Realmで==ができなかった
最近Realm Swiftを使ってて、引っかかったところがあるのでメモ。 Realmのオブジェクト
-
-
iOS6時代のアプリのiOS7への対応
やや古い情報になるが、iOS7対応に関して自分がやったことの覚え書き。いろんな所から拾って来た情
-
-
iPad用storyboard⇔iPhone用Storyboardへの変換
iPad用アプリとしてiPad用前提のstoryboardから、iPhone対応にするにあたり、si
-
-
”No Scheme”になってしまった場合の対応
知人がXcodeで突然「No Scheme」表示になってRunするターゲットとデバイスが選択できない
-
-
UIAlertControllerの取り扱い
旧聞ですが日本語版のStackOverflowが始動したようですね。 個人的な印象は「フィルタされ
